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第291章 《逃生》宣传片

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    荣次山觉得自己脑袋嗡嗡的,这不仅推出游戏的时机出乎意料,这游戏类型……

    真的假的?Avalon路子那么野吗?不,这都不是野了……这已经完全超出了所有人的预期。

    荣次山想了想,立刻点开了视频。

    而短暂的加载后。

    ……视频开始播放了。

    屏幕上,是一片死寂的漆黑。

    只有压抑到极致的,类似老旧摄像机电流的滋滋声,以及……沉重、拖沓、仿佛就在耳边响起的脚步声。

    突然。

    刺眼的白光猛地炸开,伴随着一声凄厉到撕裂耳膜的尖叫。

    画面剧烈晃动,是典型的奔跑中手持摄像机的第一人称视角。

    惨白的光线断断续续地照亮周围的环境——剥落的墙皮,锈迹斑斑的铁门,地上暗红色的早已干涸的不明污渍……空气里仿佛都弥漫着灰尘和血腥混合的腐朽气息。

    镜头猛地切换,变成了令人心悸的幽绿色——夜视模式开启了。

    视野变得狭窄、扭曲、充满了噪点。

    而在晃动的绿色视野中,一个巨大,体格异于常人,如同小山般的身影在走廊尽头出现,沉重得让地板都在震动的脚步声响起。

    那身影模糊不清,却散发着令人窒息的压迫感,纯粹的恶意。

    “呼……呼……”

    剧烈而恐惧的喘息声,是主角自己的。

    这喘息声被刻意放大,在寂静的黑暗中显得无比清晰,紧紧揪住观看者的心脏。

    画面再次切换,这次是短暂而惊悚的第三视角,屏幕上一个‘手术现场’正在被直播着。

    只是这位医生,并没有拿着手术刀,而是拿着一把仿佛能剪断脖颈的剪刀。

    他正在折磨着病床上的‘病人’,突然,他浑浊的眼睛在夜视模式下闪着诡异的绿光,抬头直勾勾地盯向镜头的方向。

    紧接着,就是快节奏的剪辑。

    黑暗中突然伸出的枯槁手臂!铁门被巨力撞击的恐怖巨响!主角在狭窄的通风管道中拼命爬行,外边是如同野兽般的低吼。

    接着,画面猛地一黑!

    紧接着,是摄像机被狠狠摔在地上滚动的声音,镜头天旋地转,只能看到模糊扭曲的绿色天花板和快速掠过的地面。

    然后,一只沾满污垢的手掌,猛地按在了滚动的摄像镜头上!

    整个屏幕瞬间被那只恐怖的手掌占满!伴随着一声低沉、仿佛从地狱深处传来的、充满暴虐的嘶吼!

    预告片戛然而止。

    屏幕暗了下去,只留下一个猩红的,仿佛用鲜血涂抹而成的LOGO——《逃生》。

    “…………”

    屏幕前。

    荣次山完整看完宣传片,坐在电脑前,身体就像被钉在了椅子上一样。

    屏幕已经暗下去许久,只留下那个猩红滴血般的《逃生》LOGO,烙印在他的视网膜上,挥之不去。

    房间里异常安静,只有他自己的呼吸声,还有……心脏在胸腔里擂鼓般疯狂跳动的声音。

    咚!咚!咚!

    他不是被预告片的内容吓到了……好吧,有点被吓到,主要是氛围营造得太好了!

    压抑的电流声、沉重的脚步声、凄厉的尖叫、扭曲的夜视画面、非人怪物的巨大阴影、沾满污垢拍向镜头的手掌……

    扭曲的、疯狂的、充满恶意和威胁的精神病院地狱。

    纯粹、原始、让他生理性不适的恐惧感。

    整个宣传片仿佛都散发着浓郁血腥气和冰冷恐惧感。

    cult味十足。

    但某个事实更加让他震惊。

    Avalon……他们真的做了新游戏!

    他们不仅做了,还做得这么快!

    ……而且毫无疑问,这是一款恐怖游戏,而且是一款看样子就做得极好的恐怖游戏。

    巨大的荒诞感和难以置信的冲击力,让他脑子嗡嗡作响。

    南辕北辙的题材,超乎想象的效率。

    不。

    这已经不是效率能形容的了,这简直是匪夷所思的产能爆发!

    还有这堪称大胆的题材选择,先用一款温馨治愈的像素独立游戏冲击完玩家,赢得无数赞誉和眼泪,紧接着就推出一款如此硬核、如此黑暗、如此挑战玩家心理承受极限的3D恐怖游戏?

    这已经不是简单的风格转换了,这简直是开着过山车从天堂直冲地狱!

    而且……十天后就发售!

    “我靠……”

    荣次山看着屏幕上的发售日期,喃喃自语。

    他拿起桌上的水杯,将仅剩了半口凉白开灌入口中,冰凉的液体滑过喉咙,才稍微压下一点心头那股灼热又冰冷的悸动。

    接着,他目光再次落到预告片的标题上——深入黑暗。

    震惊还未完全消退,但另一种更强烈、更原始的情绪却在心底悄然滋生——好奇!

    挑战欲!

    简而言之就是——想玩!

    毕竟预告片里展现的那种极致压抑、无处可逃的窒息感,那种被非人怪物追逐的绝望感……太真实了!太有压迫感了!它粗暴地撕扯着人类最本能的恐惧神经,却又像魔鬼的低语,诱惑着玩家去挑战自己的极限。

    Avalon做的恐怖游戏啊。

    而且十天后就发售!

    这谁不感兴趣!!谁不想玩玩看!?

    ……

    同一时间。

    可不止有荣次山看了宣传片,还有很多玩家看到了。

    而所有玩家都是一样的感受。

    难以置信!

    Avalon用最直接,最粗暴的方式回应了玩家们的疑问,他们不仅有能力做高规格游戏,而且做得又快又好,风格还巨变!

    《传说之下》的余温尚未散去。

    他们的新游戏就迫不及待地端出来了。

    这效率,这魄力,这技术力的展现,让整个游戏圈都为之侧目。

    玩家们彻底沸腾了,之前的讨论帖瞬间被淹没,取而代之的是海啸般涌向《逃生》预告片的流量和无数惊叹号与问号交织的讨论。

    Avalon这个名字,再次以最意想不到的方式,牢牢占据了所有游戏玩家的视线中心。

    显然。

    唐瑶这种抢时间式的宣发,效果远超想象。

    不过,慢慢的。

    ……后续玩家们的讨论,出现了一点小小的偏差。

    “恐怖游戏!Avalon!第二款单机!哇!这不会又是套着传统游戏皮的治愈游戏吧?就像《传说之下》那样!传统RPG外表下,怪物们都友善可爱,而这宣传片中那些惊悚怪物也……”

    “哈哈,我玩过《传说之下》后感觉真有可能!”

    “我也感觉有可能!”

    “……”

    Avalon。

    唐瑶看着论坛上讨论着讨论着,就跑偏了的帖子,表情有些古怪,然后她犹豫片刻,站起身来。

    果然,直播预热还是算了,还是让玩家们先玩吧……惊喜留在第一面效果才是最好的!

    嗯。
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