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第286章 这不一模一样

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    “三流老师负责剧本,这不会是为了表达欲而做的游戏吧?”

    “表达欲?有可能哦,感觉Avalon或者说三流老师,想通过这个游戏讲点不一样的东西?不只是为了赚钱?毕竟这定价和风格,怎么看都不像是冲着爆款流水去的。”

    “所以……三流老师在Avalon内部到底是什么地位?”

    “老板!(迫真”

    “谁信啊!美少女老板?活在梦里?”

    “这像素风看着好亲切!战斗方式也新鲜!冲三流老师和这创意,25块我冲了!”

    “一周后上线?这么快!虽然感觉有点奇怪,但到时候好好玩玩看好了。”

    “虽然宣传片吸引力不是太强,但三流老师的吸引力还是挺强的,到时候玩玩看好了。”

    “+1”

    “……”

    总体来说。

    评论区的反应正如唐瑶和团队所预料的一样,充满了惊讶、好奇、期待的混合情绪(讨论三流老师的言论除外)。

    大量玩家都对Avalon突然推出的这么一款风格迥异、商业模式不同、且定价低廉的独立游戏感到意外。

    因为这与Avalon之前成功的网络游戏模式形成了鲜明对比。

    不过,虽然对于习惯了精美立绘和特效的FGO、炉石玩家来说,《传说之下》的视觉冲击力不足,吸引力也够呛。

    但三流老师负责剧本一事,成为了宣传中最强有力的吸引点,成功拉拢了一批核心粉丝和剧情爱好者,也成为了很多玩家愿意尝试的最大理由之一,抵消了部分画风的劣势。

    毕竟还是那句话,FGO的热度还没完全褪去呢。

    而且这游戏价格确实不算高。

    尽管有质疑,但低廉的定价、三流老师的招牌、新颖感以及即将到来的寒假档期,综合起来还是催生出了相当高的尝试意愿。

    很多玩家抱着“25块买不了吃亏”、“支持创新”、“万一好玩呢”的心态表示会购买。

    而这就足够了。

    Avalon突如其来的转变,可能会让玩家们接受起来过于困难。

    比如说直接端上来《逃生》,《求生之路》这样高规格价格还高的大作,搞不好就会发展成——Avalon异想天开,他们到底行不行这样的风向。

    但价格低廉,并且体量不大的《传说之下》就不一样了。

    价格低,代表着会有更多玩家愿意去尝试。

    而体量不大,则能消解掉很多怀疑。

    只要能开个好头。

    只求能开个好头就行,哪怕卖得一般,口碑做起来。

    接下来Avalon的转型就成功大半了。

    唐瑶祈祷了起来……呸,唐瑶期待了起来。

    而同一时间。

    Avalon这新动作也受到了业界的普遍关注。

    而大多同行根本就没深思过Avalon这是干嘛,只是松了口气。

    终于!他们终于不再出新的网络游戏了!终于不再狂轰滥炸了!

    而其他游戏厂商也终于不用成为Avalon的对照组了!

    表达欲好啊!买断制游戏好啊!

    以后要是他们能一直出买断制就好了!

    一下子。

    整个业界可谓是竭诚欢迎,勃勃生机,普天同庆。

    而一周的时间,说长不长,说短不短。

    很快。

    就在玩家们或好奇、或观望、或带着25块买不了吃亏的轻松心态中悄然流逝了。

    《传说之下》发售的日子来了!

    很普通的一天。

    没有铺天盖地的广告轰炸,没有声势浩大的预热活动,《传说之下》就这么静悄悄地,却又带着Avalon游戏助手那庞大用户基数带来的天然关注度,在周五晚上八点准时解锁了。

    很多人还没意识到,这一天……正是往后‘Avalon大魔王’名头诞生的日子!

    鹏城。

    “还真是让人怀念啊。”

    周五晚上,结束了一周的工作。

    荣次山坐在电脑前,看着屏幕上像素风的游戏窗口,有些感慨:“虽然不知道Avalon为什么突然想着做这种类型的游戏,但在这个时代……还能看到这样的游戏,倒也是种难得的体验了。”

    作为经历过旧时代的老玩家。

    荣次山对于这种游戏画面是天然带着一丝亲切感的,尽管他内心深处也觉得这玩意儿放在现在确实有点简陋……

    “三流老师的剧本,25块……就当买个情怀,支持下Avalon的任性尝试吧。”

    荣次山抱着轻松甚至略带审视的心态,点击了开始。

    而游戏一开场,就是开幕雷击。

    噔噔——噔——

    伴随着经典……十分有十二分熟悉的八位机音效,一张像素图片出现在屏幕上。

    接着,一行行故事背景开始浮现。

    【很久很久以前,地球由两个种族统治着——人类和怪物。】

    【有一天,两个种族之间爆发了战争。】

    【经历漫长的战争后,人类赢得了胜利。】

    【他们用一道魔法咒文将怪物们封印在了地底。】

    【很多年过去了……】

    “……”

    荣次山看着眼前这一幕,愣了愣,接着哭笑不得地吐槽了一句:“我靠!这也太复古了吧!!?”

    这不就是八位机时代的画面吗?

    这样做游戏?

    Avalon那么大胆吗?

    而在他吐槽的时候,剧情还在推进着。

    非常非常简单。

    简单来说就是——

    一个人类小孩跑到某座传闻爬上去就没人下来过的山,然后在山顶失足,跌落到了某个山洞。

    紧接着,标题出现,简单的教程后。

    游戏画面出现了。

    主角在像素鲜花围绕的地方醒来。

    荣次山操控着像素风,看起来还挺可爱的主角,走过长长的像素甬道,然后进门。

    遇到了第一个NPC。

    一朵可爱会说话的小花。

    然后,小花开始教屏幕前的玩家怎么操作。

    熟悉!

    真的太熟悉了!

    甚至有些幼稚……

    不过。

    荣次山刚升起这样的想法,就发现游戏画风突变!

    屏幕上的小花突然变得狰狞可怖,它并不是想教学,而是想杀掉主角……小小的反转发生了。

    “嗯?”

    荣次山有些惊讶。

    不过也只是惊讶了一下。

    毕竟这是给成年人玩的游戏……总不能真像他小时候的游戏那样展开吧!

    而且后续,一个高大的、穿着长袍、有着羊角,自称Toriel的女性出现,从小花手中救下了主角。

    剧情还是回到了荣次山熟悉的节奏——复古的RPG。

    “虽然确实挺可爱的,但这好像跟以前的RPG也没什么区别吧?”

    “杀怪,得到EXP经验值,LV等级提升,好像也就战斗方式变成了弹幕游戏风格……?”

    荣次山操控着主角,一边继续推进着游戏,一边自言自语。

    总觉得。

    这游戏……不像宣传中说的那样颠覆啊。
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