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第733章 争敛道成,旧神禅位

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    源初祭坛。

    祁胜的视线扫过後台最新入帐的海量祭力。

    这笔资金分别来自复活灵息族与土地购置消费。

    而灵息族的复活,早就在他的计划之内。

    没有选择在半年前就给予小法复活权限,便是为了给他创造一个自我突破的机会。

    让他开启一段独自求索,破局成长的窗口期。

    试试这个「纳税大户」,能否在绝望中养出独属於自己的势。

    事实就是,小小法师没有让他失望。

    以憾养道,以悲铸剑,他成功在毁灭剑道之上悟出了生灭双极,凝出希望之剑,完成自我蜕变。

    但即便小小法师未能突破,他还是会在一年期限结束後开启这项隐藏复活权限。

    於玩家阵营而言,灵息族始终是重要的後勤资源产出点。

    百余年来,玩家阵营能够高速蓬勃发展,无数顶级公会能够心无旁骛征伐成长,背後都有灵息族绵延百年的完整产业链助力。

    交易行里大半刚需的廉价商品,皆出自灵息族之手。

    增益饱腹的灵食盒饭、品类齐全的灵植药材、各类手工艺配饰————无数琐碎刚需的物资,铺满了整个交易行的底层生态。

    这是一套维系了百年的完美生态闭环。

    但自灵息族全员自陨,产业链彻底断档之後,整个玩家阵营的物资供给端陷入严重失衡。

    後续虽有灵绒族、龙翼族两大族群补位。

    但这两大族群在玩家阵营里的生态位和灵息族本就不同。

    很多产业想要完成替代,都得从零起步。

    虽然勉强承接了部分基础物资产出,但终究无法替代灵息族百年深耕铺垫的完整产业布局。

    空缺的产业无法快速填补,这也导致半年来交易行所有生活物资全线涨价,物价体系动荡。

    也因此让许多原本专注战力提升的玩家看到市场需求,转而开始通过手工艺品积攒祭力。

    战力体系建设,流失了一部分玩家。

    他们产出的商品质量不一定有灵息族高,却能卖上远超灵息族产品的价格。

    这部分便是身份溢价。

    这种变化,偏离了祁胜对玩家阵营的初衷。

    玩家本应是自由探索天地,或是驰骋战场的战士。

    而非困於市井,囿於生计的匠人农夫。

    战斗之人当执剑向前,民生产业该由专属族群承载。

    从阵营的长远发展看,玩家也需要一个稳定的後勤保障体系持续供应。

    一边是百年纳税大户小小法师执念深重下的自我救赎。

    一边是玩家阵营生态出现空缺。

    於情於理,於私於公,灵息族都该重临世间。

    这也是他在小法完成突破後,果断给予复活权限的原因————顺带收割了一波灵息族奋斗至今积攒下来的祭力库存。

    至於售卖领土的价格阶梯,也是考虑到灵息族加入玩家阵营後的飞速发展。

    未来随着财力增长,可能会大批购买节点领土。

    想要让灵息族有奋斗目标,还要遏制灵息族的节点购买速度,阶梯涨价是最好的选择。

    顺带还能多抽点税费。

    祁胜没有再继续观测小小法师带领灵息族的後续发展,视线转向帝家村方向。

    帝冢村,登神阶。

    相位杀挺拔的身影孤立於登神第十二阶梯之上。

    百余年的苦修,跨越无数生死战局,他终於再次站在了登神关卡的门前。

    接下来的十二关,跨过去便可登临神境。

    但事实上他的实力早已登神,只是在心境层面始终留有缺憾。

    早在三年之前,他便尝试冲击了第十二重登神关卡。

    当时登神面板直接弹出拒绝提示:

    【心境阅历匮乏,道心残缺,不足以衍生第十二世轮回场景,关卡暂未解锁。】

    这是他登神挑战过程中,第一次遇到被心境阅历卡住进度的情况。

    彼时他满心疑惑,特意问询指引,这才得知登神轮回的内核。

    登神十八世的每一世轮回场景,或是因果境遇,完全依托挑战者自身的阅历缺憾衍生而出。

    轮回映照本心,磨难补全己身。

    每一场幻境都是对自身不足的投射。

    如果阅历不足,轮回便无从搭建对应的故事框架。

    而历经这三年的沉淀,他的阅历已经足够支撑第十二重轮回开启。

    今日便是他补全道心,再入轮回的时机。

    相位杀伫立在登神十二阶尽头,深吸一口气後唤出登神面板。

    顿时漆黑古朴的光幕在眼前铺开。

    【登神轮回】:

    已经通关关卡:11/18(角抵、象天融力、藏锋、逆境、观棋、外道、征伐————)

    可解锁第十二世轮回:消耗50亿祭力没有犹豫,他用意识触击确认选项。

    顿时,余额栏的祭力快速下滑,尽数灌入登神阶梯内。

    登神台风云变幻,视野骤然黯淡。

    当四周彻底被黑暗笼罩,十八尊神像在尽头浮现,位列第十二的神像缓缓睁眼。

    幽暗眸光穿透岁月,落在他的身上。

    下一秒,他的意识便被拽入轮回幻境之中,紧接着脑海中浮现两行文字:

    争者外求,敛者内收。

    杀伐开道,归葬收官。

    伴随一声婴儿啼哭,第十二世登神轮回正式开启。

    这一世的相位杀,降生在乱世边陲的寻常村落。

    生来没有天骄命格与绝世根骨,只是凡尘中最普通的一介凡人。

    他的父亲是行走战场的夜葬人,以收敛乱世屍骨,安葬无主亡魂为业。

    世人多嫌晦气,故而居住在村落偏僻角落,门庭冷清。

    一家四口常年与世隔绝,安稳清贫。

    他的母亲是守着家门的织匠,日日坐於旧木织机之前,穿线引纬织素布、缝麻衣,为人裁制葬服素衣。

    藉此换些许粗粮碎银,勉强餬口度日。

    父敛终局,母织经纬。

    便是这平凡的两门技艺,铺垫了他这一世的人生底色。

    前十一世轮回,皆是轰轰烈烈的人生。

    他是末法时代宁折不弯的武者,以角抵问世,只为胜败。

    或是落子乾坤算计全局的棋手,运筹帷幄,只为拿捏先机。

    亦或是沙场点兵的将军,取舍生死,只为家国胜负————

    前十一次人生,次次是向外求索,执於争锋,以抗争铸就道途。

    但这一世的人生截然不同。

    没有艰险前路可闯,唯有妖魔横行的滚滚乱世。

    战火不休的环境下,他要体验的是凡尘众生最卑微的挣扎。

    普通人唯一的课题,从来不是争胜负,只有活下去。

    幼时的相位杀,跟着父亲奔走四方。

    晨曦出发,暮夜归乡,踏遍荒山野岭、战後残垣。

    他看着父亲俯身,拂去屍骨上的尘土,规整散落的残躯,不问善恶强弱,一一收纳,入土为安。

    稍长一些,他便

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