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第584章 终局幻想,大战启幕

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    星网当即对指引的这番话进行了分析。

    借未来之力,赴当下之局————

    「指引哥,我是否可以这样理解,通未来的特性启动后,我能借用未来自己的力量,加持于现在的自身,以此提升战力,应对当下的挑战?」

    指引缓缓点头:

    【没错,通未来的能力分为两部分,一部分是观未来景象,但核心部分与回溯相似,可以将特性施加在时之领域内,只不过一个是快进,一个是倒退,通未来模式下,你维持快进的时间越久,你能借到的力量就越强。】

    得到确认,星网又迅速抛出第二个疑问。

    「通未来的开启,是否也和回溯一样有限制?比如,它的开启是否需要消耗能量?力量的借用,又是如何实现?」

    【开启时需消耗精神力或气血,但消耗速率远大于回溯】

    星网沉默了两秒,将指引的话在脑海中反覆分析,随后再次追问:「指引哥,借用未来之力的逻辑是怎样的?未来有无数种可能,我所借用的是哪一种未来的力量?」

    这正是星网最关心的问题。

    未来本身具有不确定性,也意味着力量强弱存在不确定性。

    指引瞥了他一眼,似乎有点不耐烦了,但还是解释道:

    【通未来的逻辑,是根据你当前的所有信息,你的战力、命魂特性、成长轨迹、当下环境————推演并规划出一条你未来最可能走向的路径,再从那条未来路径中,借用对应阶段的力量,来助你当下作战。】

    【所以你的当下发展越迅勐,未来能达到的战力层级越高,你所能借用的未来之力也就越强,反之你当下停滞不前,未来的战力没有提升,通未来便无从借力。】

    星网迅速捕捉到关键信息:「也就是说,通未来的力量强弱,取决于我当下的成长潜力?另外,借用未来之力后,是否会对未来的我产生影响?比如,未来的我会因为当下借用了力量,而出现战力衰减的情况?」

    指引缓缓摇头,否定了他的猜想:

    【不会,你当下借用的,只是未来可能获得的力量」,并非未来的你已经拥有的既定力量,它更像是一种规则定义下的预判性加持」,命魂逻辑便是基于你当下的潜力,提前调用未来的成果,既不会透支未来,也不会影响未来的成长轨迹————毕竟,那条未来路径,本就是基于你当下的状态推演而来,你当下的每一次决策,都可能改变下一次未来的走向。】

    【这一点你可以参考预知的能力特性,它的推演未来同样是根据当前所有信息结合后得到的答桉,而不是直接看到了未来的景象。】

    【如果当下的自己不够努力,未来的自己便不会给予你力量,通未来的本质不是未来施捨现在的你,而是当下的自己与未来产生共鸣,你的努力,未来会给你满意的反馈。】

    星网眼底的疑虑彻底消散,瞬间理清了通未来的完整逻辑。

    「我明白了,通未来与回溯,一者借未来之威,一者改过往之局,一个以现实发生过的事实为根基,一个以模拟出来的未来为根基。」

    【明白就好。】

    语罢,指引缓缓闭上了双眸。

    星网也在这时闭上眼眸,开始全力推演。

    将指引刚才所说的每一个字,都转化为具体的模拟画面。

    模拟场景中,通未来开启,精神力与气血能量燃烧。

    时间领域以他为中心向外扩散。

    时之领域内,身体的流速开始快进。

    他能感觉到,有什麽东西正在从虚空中涌来。

    这是未来的力量,通过「通未来」这条临时搭建的通道,注入他的身体。

    随着时间推移,力量持续攀升。

    每0.00001秒,都比之前更强。

    推演持续了一分钟,星网忽然睁开眼眸。

    他捕捉到了一个「通未来」带来的恐怖逻辑闭环。

    通未来的本质,是借用未来可能拥有的力量。

    而未来可能拥有的力量,取决于当下的成长。

    当下越强,未来越强,借来的力量也就越强。

    问题是,开启通未来后,当下的自己成了变数。

    例如,面对无法打败的敌人,他本该惨败。

    但在通未来的加持下成功反杀,并将敌人转化为自己的养分。

    这显然不在既定的未来发展逻辑里。

    所以,当下的自己变强了,就意味着未来路径上的自己也会随之变强。

    他用未来的力量收割了当下的利益,未来的优势也会扩大一分。

    而未来路径上的自己变强后,通未来又能借来更强的力量。

    这是一个正反馈循环。

    所以变强的逻辑并非循序渐进,而是当下越强,未来越强,未来越强,当下越强。

    如此循环,层层叠加。

    仅靠这一个命魂,就能完成「左脚踩右脚,螺旋升天」式的战力增幅。

    星网被这项能力彻底震撼。

    通未来完全不能用借力简单解释。

    它更像是一个引擎。

    只要续航跟得上,就能无限加速。

    回溯让他不死。

    通未来让他愈战愈强。

    一个守成,一个开拓。

    一个保底,一个冲刺。

    二者结合,领域之内的他近乎无敌。

    唯一的问题,还是续航。

    完整的时间命魂,消耗着实恐怖。

    尤其是构想中的通未来部分,消耗速率远超回溯部分,呈指数级攀升。

    但这个问题不是没有办法解决。

    根据论坛玩家提供的信息,有玩家曾询问过指引如何解决续航问题。

    指引提到了一个十代命魂:永恆。

    根据那个玩家的描述,永恆开启后,自身将处在恆定状态。

    无论怎麽使用命魂特性,包括非玩家体系的能力,自身精神力、气血,恆定在开启时的状态。

    这是一个看似主动,实则是被动的特性。

    意味着只要永恆开着,续航将不再是问题。

    哪怕单次消耗突破当前综合能量数值的上限,也能在正循环逻辑下,恆定维持下去。

    这个逻辑很简单。

    正常释放能力特性是先扣除精神力、气血,再通过药剂、食气等方式补充。

    存在减少的过程。

    而永恆开启后,无论消耗多少,状态始终恆定。

    不存在扣除的过程。

    使用1点精神力,还是使用一亿点精神力释放能力,消耗都是0。

    其次,永恆还能恆定所使用的能力。

    恆定燃烧,那麽燃烧将永恆持续下去。

    同理,永恆加持通未来,这项能力也能永久持续下去。

    十代命魂的力量,已经超出了常规规则的范畴。

    已经不再遵循「消耗与收益成正比」的基本规则,也不再受限于「能量守恆」的正常逻辑。

    回溯可以逆转因果。

    通未来可以预知可能性。

    永恆可以恆定状态。

    这三者单独拿出来,深度开发后,都足以让一个普通玩家在怪物世界站稳脚跟,成为一方超级霸主。

    拥有回溯,可以无数次重来,在试错中找到最优解。

    拥有通未来,可以越战越强,在战斗中无限成长。

    拥有永恆,可以无视消耗,让任何能力变成永续状态,包括己方玩家给的各种增益BUFF,乃至药剂BUFF。

    玩家阵营的未来,不可限量。

    也只有黑潮等天灾级势力才有资格与玩家一战。

    其他文明,都只会是玩家成长路上的养分。

    当前的文明战争,更像是玩家晋升天灾前的小打小闹,未来的巅峰之战才是真正的大恐怖。

    各方天灾势力皆掌握干代源初级别的至高规则,战争只会是规则级别的碰撞。

    甚至强度不够的规则,根本不足以上场。

    那样的战场。

    过去与未来交织。

    因果与变数重叠。

    恆定与无常对抗。

    一秒钟可以拉长成永恆,永恆也可以坍缩成一瞬。

    战争的形态,将超越想像力的极限。

    或许会有敌人跨越时间维度,挥手拍向46亿年前的地球。

    想要在那个时间点将地球抹去,从源头阻止玩家阵营的诞生。

    或许是玩家使用回溯后,发现自己撞进了一片由无数时间线编织成的巨网,每一根线都连接着一个不同的过往

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