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第309章 力气!

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也让其前腿一软来了个滑铲。

    第三头野牛黎雾来不及躲,被一口咬在了胳膊上,但黎雾却并未被甩飞,一声暴喝竟然把第三头野牛抡了起来,狠狠撞在后面的几头野牛上。

    十几头野牛的冲锋阵竟然被瓦解了。

    这也验证了黎雾的想法!

    力气应该跟攻击力有关!

    他带盾时攻击力比被污染的野牛高不了多少,感觉并不明显,但换上双剑后,攻击力比被污染的野牛高了一大截,感觉就非常明显起来。

    他的力气比被污染的野牛强了不少!

    当然,野牛数量太多了,双拳难敌几十个蹄子。

    虽然正面相抗比每个野牛力气都大,但难免会被顶到屁股后腰什么的,依然偶尔会被顶飞出去。

    不过比之前要好了很多,至少看起来没那么狼狈。

    先后有10头被污染的野牛倒在了地上。

    黎雾看着跑远了的几头野牛,眉头紧皱。

    如果放在以前,总共15个怪物,也就一分钟多钟就能群刷掉。

    可现在不仅用了十来分钟,竟还跑了5头!

    怪物的自由度太高,打着打着就逃跑了,他和两个宠物竭尽全力也才追杀掉10头被污染的野牛。

    剩下的5头不仅跑远了,还脱离了战斗,血量也以肉眼可见的速度恢复起来。

    这细算下来,群刷跟单个刷区别不算大,至少在他一个人的时候。

    如果多人组队,群刷应该会好一点,人多各种减速、控制技能也多。

    更让他黑脸的是,算上之前的那头,11头被污染的野牛竟然一件装备都没有爆,甚至连一枚铜币都没有,唯一的战利品只有头上的双角,还需要动手分割。

    之前收集双角只是为了讨个彩头,现在他自然不会浪费时间挨个收集牛角。

    是爆率太低,还是怪物不爆装备了?

    或者是野兽类怪物不再爆东西了?

    任务还没完成,黎雾没有忙着找人形怪验证,带着克鲁鲁追向远处的野牛。

    (整理一下黎雾的属性和装备,不占正文字数,不注重的朋友可以略过。)

    以下括号内的属性是公会科技、伯爵徽章、铂金角斗士称号叠加后的属性。

    角色:无敌可爱团

    生命值:33516(42230)

    防御:6192(7802)

    物理攻击:3396(4279)

    耐力:1240

    根骨:1740

    力量:1290

    敏捷:270

    智力:270

    精神:270

    技能:略~

    以上属性是带盾属性,换成双刀会有变化。

    装备:

    【亡者之剑】(铂金):攻击力+1080耐力+82根骨+82力量+82

    装备后攻击力增加5%。

    装备技能:裂地斩

    【魔将长剑】铂金:攻击+800 耐力+62 力量+62 力量+62

    装备技能:吸血6%

    【死灵之盾】黄金:防御+240耐力+62根骨+62力量+62

    人物防御提高3%。

    装备技能:死亡怒吼:降低35米范围内所有敌方目标15%防御和15双攻%,持续时间10秒,冷却时间25秒。

    【亡者板甲】铂金:生命+3500防御+280耐力+80根骨+80力量+80

    人物生命提高5%

    【亡者头盔】铂金:生命+1200耐力+74根骨+74力量+74

    人物防御提高5%

    【幽冥护腿】铂金:防御+126耐力+80根骨+80敏捷+80

    人物攻击力提高5%

    【亡者之靴】铂金:生命720耐力+74根骨74力量74,移动速度24%

    人物基础生命值提高5%

    【狼王项链】铂金:攻击+100耐力+74根骨+74力量+74

    人物基础生命值提高5%。

    【虎王手镯】铂金:生命+800耐力+80根骨+80力量+80

    人物基础生命值提高5%。

    【亡者护腕】铂金:防御+140耐力+74根骨+74力量+74

    人物防御提高5%。

    【狼王戒指】铂金:防御+108耐力+74根骨+74力量+74

    人物最大生命值提高5%

    【污染指环】铂金:攻击+100耐力+76根骨+76力量+76

    人物防御力提高5%。

    【铂金角斗士徽记】

    全属性+40
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