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第96章、分封诸侯

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戏,那负责这块业务的员工从哪里来?

    肯定是要从负责一线工作的情报开发本部EAD这边抽调的。但抽调太多肯定会影响自家的第一方游戏的开发进度。

    加藤荣治很早就跟大家说过:“在游戏阵容这方面,第三方只是锦上添花的存在,我们自己的第一方、第二方阵容必须足够强,才能吸引住核心玩家和铁杆粉丝。

    ‘强干弱枝’不是我想要的,我要的是‘强干强枝’!但不管怎样,‘强干’都是最核心的!所以,第一方游戏的质量必须是你们这些高层第一优先考虑的东西。”

    以这句话作为前提,抽调出来的员工绝对不能太过影响到第一方游戏的开发。事情看起来好像就这么陷入了矛盾循环。

    要想解决有两种办法:要么招募更多一线开发人员,要么就减少需要审核的游戏数量。前者容易增加自家游戏开发的成本,后者又会少赚一笔权利金。

    作为市场部实际上的一把手负责人,冈本雄二先前一直不明白加藤荣治为什么要制定这么严苛的权利金制度。

    难道仅仅是为了杜绝粗制滥造游戏的出现?这会不会有点太矫枉过正了?

    直到加藤荣治刻意地对一些小公司爱答不理,以及现在这种局面的出现,他和市场部的下属方才反应过来,自家老板这是采取了他们没有想到的第三种办法:将审核的权利下放!

    光凭云游殿一家公司,当然没有人力和精力对那么多款游戏进行审核工作,那就把其他招牌比较响亮的游戏公司拉进来,让他们派人去审核那些规模较小的第三方公司。

    等他们审核过后,云游殿方面只要大致扫一遍,就能给予生产许可了。换言之就是让那些大型第三方给小型第三方做担保。

    减少己方工作量的同时,也能带给像南梦宫、科乐美这些业界前辈一些成就感。

    当然,光指望成就感是不可能的。短时间或许还好,时间一长必然会觉得自家这是费力不讨好。

    这时候加藤荣治给予南梦宫她们的那些“最惠”啊、“优惠”啊的第三方身份就派上了用场。

    被你们这些有特殊待遇的大型第三方公司,我们云游殿看在你们的面子上只收对比你们家权利金比例高0%~5%的权利金。

    比如有最惠第三方待遇的南梦宫,她担保的游戏,虽然在征收权利金的时候还是收取20%的比例。但实际上云游殿这边会按照南梦宫审核后给出的评价高低,只收取10%-15%的权利金。

    剩下的5%-10%的权利金,就交给你南梦宫自由分配了。你要全部收入自家囊中赚外快也可以,是要退一点回去做人情也可以。

    审核后的评价按A到E分为5档,每档有各自的上限数量,这样可以避免大型第三方为了赚钱,把给他们审核的游戏全部评为A档次。

    加藤荣治在当初跟“业界前辈”们阐述这份“隐藏条文”时,还郑重表示你们评价出来的A级优秀作品要认真对待。

    因为好游戏才能卖得多,卖得多才能有更多的权利金收入,你们这些负责审核的大型第三方也才能从“权利金”这块蛋糕上分到更多的利益。

    加藤荣治也跟这些“业界前辈”做了个口头协议。他会视每家公司每年审核的评价去跟该游戏未来的市场表现进行对比。

    如果“看走眼”的情况太多,那不好意思,你的优惠待遇会有所下调。也就是连你自家的权利金比例都会提高。

    反之也会提高待遇,最高可享受仅收取5%权利金比例的“超最惠第三方”待遇!嗯,简单地说就是可以享受VIP待遇之上的SVIP待遇。

    之前已经有人说加藤荣治的那份协议是在搞封建统治,他这下算是干脆坐实了这一说法:我就是在搞封建统治!

    云游殿就是游戏界至尊无上的“皇帝”,然后那些拿到了优惠第三方待遇的游戏公司便是“大臣”,而那些普通缴纳20%权利金的第三方,自然就是“国民”了。

    因为不是真正的封建帝国,所以这套制度也有其先进的地方~~~那就是名为“游戏卖得好不好”的“科举”权利。任何“国民”都可以自行参与名为“游戏卖得好不好”的这场“科举”。

    只要你们考出了好成绩来,就也有机会成为“大臣”。甚至某一天也能像现在这批“大臣”一样,去审核其他“国民”的“科举”成绩,从而吸纳属于你们的“门生故吏”,并且从权利金制度中分一杯羹。

    加藤荣治原本是想照抄任天堂那套权利金制度的。但他很快就发现“抄作业”也不是那么容易的。

    打个比方,人家任天堂就像是家里有矿的学霸,云游殿只是普通人家的学霸。百年老店的任天堂可以一下子给自己买1000份《三年模拟五年高考》,你云游殿只够钱买3份,这要怎么办?

    所以有些地方必须要做出更改才行,而且反正迟早要改,那早改也有早改的好处。

    让加藤荣治决定对任天堂原有那套权利金制度,做出这种改变的灵感则来源于南梦宫。有意思的是,南梦宫在那件事中扮演的其实是挖任天堂墙脚,损公肥私的“硕鼠”角色。

    在曾经的时空中,南梦宫也得到了任天堂给予的“最惠第三方”待遇。基本上的待遇细节与加藤荣治安排的差不多,顶多就是权利金的比例还要更低,老任一下子就给了她们最优厚的5%比例。

    结果后来任天堂对于南梦宫每年报备的游戏开发名单,感觉是越发摸不着头脑了。

    原因无他,南梦宫一年居然能够开发上百款的游戏!你们南梦宫作为“业界前辈”,公司规模不小这我任天堂是知道的,可一年能开发一、两百款游戏是不是也太夸张了?

    这怎么可能嘛!把程序员全都干秃瓢了,也要跪啊!

    于是任天堂这边便派人过去查了下,果然很快就发现了问题所在——这事情在东京那边的游戏圈里,几乎就是公开的秘密。

    原来南梦宫占着自己那份“最惠第三方”的特权,私底下在接其他游戏公司的单子。把那些公司的游戏当作南梦宫的项目报了上去。

    然后每份卡带收10%到15%比例不等的权利金。利用他们南梦宫只要给任天堂5%权利金的特权,狂赚差价。
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