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章外言 闲话卷二与更新

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好,对已有信息量进行高效利用,都已经很不容易了。

    想要在推进当前阶段剧情的同时,游刃有余地提前铺垫新地图信息量且不会让读者觉得是在水文,难度可以说是相当大。

    毕竟,为新地图铺垫的信息量,在旧地图当前阶段而言,大部分都可以视作无效信息。稍微提两句倒是无所谓,可花费笔墨如果多了,读者就不乐意了。

    说白了,读者视角下,作者要是连旧地图当前阶段的剧情都写不好,还想着给新地图埋伏笔,压根就是在搞笑,分不清轻重。

    然而铺垫不足,真到了换地图时,就会卡住。

    相当于要过河,去河对岸的新地图,却发现还没有将桥梁(必要的信息量铺垫)搭好。

    以本书为例,如果是主角筑基晋入内门,直接跳出凡世外门这一旧地图,就挺好办,什么入门考核、宗门大比、同门陷害,都可以考虑。

    但主角是北上坎朝,去一个修行体系、国情风貌都迥然异于离朝的新地图,就有些尴尬了。

    更别说按照规划,主角会在卷三期间筑基入内门,坎朝只是其中一站,还得将震朝、兑朝的相关剧情都写出来,并同步推进离朝的剧情互动,更是需要铺垫足够多的信息量。

    只能说,纸上得来终觉浅。

    作为萌新作者,确实是自个写上一遭,才意识到换地图并不简单。

    若是早知如此,一开始的世界观设计,说不定就会简化一二。

    但现在,也只能说汲取经验教训,看看之后卷四、卷五那些新地图,是否有更好的办法提前铺垫足必要的信息量了。

    最后,是更新问题。

    卷二更新期间,因为一些家庭因素,没有足够精力保持连载更新,所以干脆进入了修文模式,从头润色了一遍已发布剧情。

    到今天,终于结束了卷二,将接着开始写卷三的故事。

    但牵扯精力的家庭因素,仍然存在,所以恢复日更,短期内仍然没指望。

    当然,还有一方面因素,是我手上接了个定制的游戏剧本。

    相较于点子这边扑街仔几近于无的稿费,定制虽然麻烦些,需要修改,却也比为爱发电要强。

    所以短期内肯定是优先写定制,希望大家理解。

    不过我能坚持修文到今日,不会太监这一点,想来还是有保证的。

    等定制写完,家里的糟心事也得以解决掉时,自然能逐渐加快恢复本书的更新频率。

    只是具体的时间节点,我没有十足把握,就先不胡乱承诺了,反正会尽量加快动作。

    以上,真知稽首。

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