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我整理了一下实力划分大家可以看看。

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    此表格为2014年1月6ri制作。之前可能有点混乱。我已经大概按这个版本修改了一下。如果有漏掉的地方大家可以指出,我会修改的。这个版本只是属于按部就班的属xing。至于一些非常人自然会有不同。

    实力划分:升级提升的属xing、阶级加成、内力加成、战魂加成、队伍加成、装备加成、官职加成,技能加成。

    等级:0阶每级+2点生命,1点随机属xing,1点zi you属xing。一阶每级+4点生命,2点随机属xing,2点zi you属xing。三阶每级+6点生命,3点随机属xing,3点zi you属xing。以此类推。

    等阶(按枪兵系列排,这只是神给予的正规兵种。还有一些特殊职业,不属于兵系。不列出。)

    0阶:民兵(生命+5,全属xing+1)

    一阶:长枪兵(生命+10,全属xing+2)

    二阶:jing锐长枪兵(生命+20,全属xing+4)

    三阶:铁枪兵(生命+30,全属xing+6)

    四阶:jing锐铁枪兵(生命+60,全属xing+12)

    五阶:重甲枪兵(生命+90,全属xing+18)

    六阶:jing锐重甲枪兵(生命+120,全属xing+24)

    七阶:一星神枪兵(生命+180,全属xing+36)

    八阶:二星神枪兵(生命+240,全属xing+48)

    九阶:三星神枪兵(生命+300,全属xing+60)

    十阶:一星神甲枪兵(生命+400,全属xing+80)

    十一阶:二星神甲枪兵(生命+550,全属xing+110)

    十二阶:三星神甲枪兵(生命+750,全属xing+150)

    十三阶:jing锐神甲枪兵(生命+1000,全属xing+200)

    十四阶:王牌神甲枪兵(生命+1300,全属xing+260)

    战魂:

    金sè下品战魂:(生命+30,属xing+15)

    金sè中品战魂:(生命+35,属xing+17-18)

    金sè上品战魂:(生命+40,属xing+20)

    红sè下品战魂:(生命+50,属xing+25)

    红sè中品战魂:(生命+55,属xing+27-28)

    红sè上品战魂:(生命+60,属xing+30)

    内力:

    绿sè品质:(生命+20,属xing+10,下品内力+100,中品内力+120,上品内力+140)

    蓝sè品质:(生命+30,属xing+15,下品内力+160,中品内力+180,上品内力+200)

    紫sè品质:(生命+40,属xing+20,下品内力+250,中品内力+300,上品内力+300)

    金sè品质:(生命+50,属xing+25,下品内力+400,中品内力+450,上品内力+500)

    红sè品质:(生命+50,属xing+30,下品内力+550,中品内力+600,上品内力+650)

    (使用内力攻击,增加攻击力,可以增加攻击距离。使用内力防御可增加防御力。有些技能需要内力才能释放。技能使用时附加内力也可以增加伤害,可增加范围。)

    队伍:(初始)

    小队级队伍:(人数:20。小队长生命+10,全属xing+2。普通队员生命+5,全属xing+1。附加状态:所有团员打怪获得经验增加1%。所有团员攻击伤害增加1%。伤害免疫增加1%)

    大队级队伍:(人数:100。大队长生命+20,全属xing+4。小队长生命+15,全属xing+3。普通队员生命+10,全属xing+2。附加状态:所有团员打怪获得经验增加3%。所有团员攻击伤害增加2%。伤害免疫增加2%)

    团级队伍:(人数:500。团长生命+40,全属xing+8。大队长生命+30,全属xing+6。小队长生命+20,全属xing+4。普通团员生命+15,全属xing+3。附加状态:所有团员打怪获得经验增加6%。所有团员攻击伤害增加3%。伤害免疫增加3%。)

    军级队伍:(人数:3000。军长生命+80,全属xing+16。团长生命+60,全属xing+12。大队长生命+40,全属xing+8。小队长生命+30,全属xing+6。普通军员生命+20,全属xing+4。附加状态:所有团员打怪获得经验增加10%。所有团员攻击伤害增加4%。伤害免

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