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第190章 底座!

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是在进行某种自检。

    下一根柱体里是一件胸甲。同样是线框状态,但更复杂,肋骨般的结构线之间还嵌套着更细的参数网格。

    再下一根,是一张面孔。

    苏尘的瞳孔骤然收缩。

    那张面孔不属于任何NPC。线框勾勒出的五官比例、骨骼结构、甚至眼窝的深度和颧骨的角度,都带有玩家自定义捏脸的典型特征——微妙的不对称、过度精修的下颌线、略偏理想化的比例。

    这是一个玩家角色的面部模型。

    原始数据状态的,被存储在这里的,玩家角色模型。

    他开始快步穿过柱体阵列,目光扫过一根又一根柱体。

    武器。护甲。坐骑骨架。技能的粒子路径图。地形的多边形网格。NPC的行为树分支可视化——一根根柱子像档案架上的卷宗,密密麻麻地存放着这个游戏世界的底层构件。

    而越靠近大厅中央,柱体里存放的东西就越抽象。

    从具体的模型线框变成纯粹的数据流——跳动的数字、翻涌的符号矩阵、以及一些他完全无法理解的拓扑结构。

    月光微凉跟在他身后,一直沉默着,直到他们走到距离大厅圆心还有大约十米的位置时,她忽然抓住了他的手臂。

    "停下。"

    苏尘停住。

    大厅最中央,同心圆阵列的圆心位置,只有一根柱体。

    这根柱体比其他所有的都粗,直径接近两米,内部的液态光不是淡蓝色,而是不断在蓝与白之间切换,频率很快,像急促的脉搏。

    柱体里面没有悬浮任何模型、线框或数据流。

    里面站着一个人。

    一个完整的、有贴图有材质有光影的、游戏角色。

    那人闭着眼睛,双脚悬空漂浮在柱体正中央,姿态像是沉睡。穿着一身苏尘从未在任何版本的装备图鉴里见过的衣服——不是铠甲也不是法袍,更像是某种素色的工作服,胸口位置印着一个已经模糊的标志。

    角色面板没有浮现。

    苏尘习惯性地对目标使用了"观察"技能。

    什么都没有弹出来。

    没有名字,没有等级,没有阵营,没有血量条。这个"人"在系统的判定中,似乎根本不存在。但他就在那里,真实地悬浮在柱体内部,胸口随着液态光的脉动微微起伏——如果那可以被称为"呼吸"的话。

    然后那个人睁开了眼睛。

    没有预兆。

    不是缓慢苏醒的那种,而是像一台机器被按下了启动键——前一秒还是完全关闭的,下一秒所有指示灯同时亮起。

    那双眼睛的颜色不固定。虹膜在以极快的速度轮换色彩:蓝、绿、金、紫、红,每一种颜色大约持续不到零点几秒,像是在遍历一个颜色数据库。

    最终定格在灰色。

    一种没有被任何角色创建面板收录过的、纯粹的、中性的灰色。

    柱体表面出现了裂纹。

    不是物理破裂,而是像屏幕花屏一样——透明的柱壁上蔓延出一道道锯齿状的渲染错误,液态光从裂纹中渗出来,落在地面上蒸发成细碎的光点。
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