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第一百三十八章 洛总!你藏的好啊!

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们又骂又爱?

    因为这游戏那无时无刻不在针对你的那种恶意!因为峰回路转地图的惊喜!因为收集的乐趣!因为能够清楚感受到自己在不断变强的成就感!

    一想到这帮家伙期待了一两年,然后等到游戏刚出来的那一刻,激动的去体验,最后……

    “嘿嘿嘿。”

    老卢露出了由衷的笑容。

    洛总,你做得好啊!你做得好啊!

    就是要藏!狠狠的藏!这样,玩家在第一时间体验这款游戏以后,才能感受得到乐趣啊。

    此时,咸鱼玩家交流群之内。

    刚刚看完黑暗之魂第二支PV的懂哥诸葛狗蛋本能的感觉到有些不对劲。

    第二支PV挺好的,但显然没有第一支PV那样带给大家伙如此大的惊喜与激动感。

    如果只是第二支PV上所展示出来的那些东西,黑暗之魂可以说是很棒的游戏,要说开创一个流派还是名不副实。

    不过,群里不是有一个去参加了内部测试的家伙吗?

    诸葛狗蛋:“@老卢,第二支PV也都放出来了,能不能给兄弟们透点底啊?这游戏的核心玩法到底是啥?”

    渔江唱晚:“确实啊,要不是兄弟们把气运借给你,你能抽得到名额?”

    老卢:“我知道你很急,但你先别急,黑暗之魂是那种第一次不看任何攻略才能得到最好的游戏体验的游戏,我说了就没意思了。”

    一看老卢这个回复,诸葛狗蛋内心的求知欲更盛。

    诸葛狗蛋:“没事,哎呀,我们不在乎什么游戏体验,我们只想满足一下我们八卦的内心。”

    老卢:“死心吧!”

    可恶啊!

    随着第二支PV的公布,黑暗之魂的发售时间也正式解锁。

    《黑暗之魂》

    [此游戏尚未推出]

    [计划发行日期:2034年10月07日]

    [售价:198元]

    [介绍:有一天,燃起了第一团火]

    从去年五月份开始,到今年的十月份,差不多一年半的时间,这个其实在业内算得上相当快速的产出了。

    但初心的粉丝们显然还不是非常的满意,但他们也没什么办法。

    时间就这样如水般过去。

    在34年4月份,33年TGA最受期待的游戏,被无数玩家投给了《黑暗之魂》。

    洛白本人并没有去领奖,无疑让众多欧美粉丝有些失望。

    而在黑暗之魂还在不断开发,初心引擎还在不断更新换代的过程中,肯定也存在着一些不好的声音。

    比如最近某个跳的特别厉害的姓顾的。

    “对于网上现在很多说初心只是在第二支PV当中藏东西的说法,我本人是嗤之以鼻的。

    旺达的失利迫使着洛白只能选择去做自己最擅长的类奥日游戏,虽然他本人自称是类魂,自己要开创一个新的流派,但这种话骗骗粉丝就行了,糊弄我们是糊弄不到的。

    我们要知道,初心现在最重要的事情肯定是证明自己。

    我承认,初心的第一支PV做的相当不错,国内国外都掀起了一片狂潮。

    但第二支PV毫无疑问大失水准。

    我想看的,有关地图方面的精巧设计,有关延续第一支PV史诗般的剧情,根本就没有体现。

    第二支PV蹭自己第一支PV的热度,初心真有你的啊。

    有什么东西是好藏的呢?有好东西肯定是拿出来吸引大家才是最重要的啊。”

    而在这篇博文之下,自然也是有不少捧臭脚的。

    “顾老师高见啊。”

    “洛白?插标卖首之辈尔,我不是很认可。”

    “黑暗之魂就是一个天大的骗局,我已经忍不住看到这游戏暴死的场面了。”

    初心粉丝基本上没反驳这帮人,反倒是有粉丝在背后拱火,希望能够闹大点。

    谁不知道洛总有反向跳票的前科啊?

    万一就能把话题炒热点,让洛总给黑暗之魂反向跳票,岂不美哉?

    这帮等黑暗之魂等的欲仙欲死的粉丝,现在啥事都能做得出来。

    不过这一次,洛白显然是没有再整出反向跳票这种花活了。

    在2034年10月07日,黑暗之魂正式发售!

    一时之间,全网直播间,万人空巷。

    阔别一年半以后,初心再度以势不可挡的威势横扫国内游戏圈子。

    感谢涂山雅雅是我老婆、手1357296、夏泽酱、幽弥狂、等待XZ、书友20170726194129783、雾雨河海、北云道生、西吠的月票支持!

    明天黑魂剧情正式开始。

    我之前在网上想找一个新手开荒的视频,死活找不到合适的之后,只能自己把游戏又下回来自己开荒。

    我老ASS了,很多操作都是下意识的,逼着自己忘掉很多操作,然后去思考一个新手在哪些地方会死,还挺有意思的。

    当然,也有痛苦的地方,知道哪里有好武器也不会去捡,一把小匕首从头用到尾。

    一直到飞龙桥的长剑,以及后面的戟出来才好一点。

    几个黑骑也没掉什么好东西。

    最后跟大家征集一下游戏,黑魂做完以后,做游戏方面除了像是怪猎这种特殊的,基本上已经不存在短板了。

    想做什么游戏就做什么游戏,一个3D一个2D,大家提意见,我自己去补课。

    玩过的重新体验一下,没玩过的就只能一边找资料一边云了。

    每天字数上去了,收集资料的时间就少了。

    (本章完)

    
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