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第826章:系统收获与金钱收获

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    【玩具公司总裁孙女被杀案】,系统对罗安的评价是【卓越】,积攒了10个宝箱。

    【审判进程教会案】,系统对评价同样是【卓越】,共积攒10个宝箱。

    正在处理的【气球案】,系统评价为【极其优秀】,积攒了6个宝箱。

    加起来共26个宝箱,是罗安目前积攒最多的一次,缓缓将其挨個点开,熟悉的粗糙过场动画结束,26个宝箱开出了

    【迅捷药剂x5】

    【力量药剂x3】

    【止血药剂x4】

    【解毒药剂x1】

    【水肺药剂x3】

    【再生药剂x3】

    【危险感知药剂x3】

    【镇痛药剂x2】

    【羽落药剂x2】

    “Yes!!”

    看到新开出来的3瓶【危险感知药剂】,罗安眼中闪过一抹精光,狠狠拍了一下自己的双手。

    打开右下角的仓库标志,此时里面共有【体力药剂x11】

    【止血药剂x10】

    【解毒药剂x7】

    【迅捷药剂x13】

    【再生药剂x10】

    【力量药剂x9】

    【敏感药剂x2】

    【镇痛药剂x14】

    【睡眠药剂x3】

    【羽落药剂x8】

    【水肺药剂x6】

    【危险感知药剂x5】

    这么长时间以来,这还是系统仓库页面,第一次有五种药剂的总体数量达到两位数。

    【睡眠药剂】【羽落药剂】等一次性功能药剂不必多说,很多时候都能发挥奇效,帮助罗安解决难题。

    10瓶【再生药剂】,从某种意义上来说,更是给了罗安10次站到最后的机会。

    他以往做过一些侧面实验,只要不是心脏、脑袋被打中当场死亡,【再生药剂】都能让罗安慢慢恢复过来。

    想要不被敌人偷袭打中心脏和脑袋,就离不开排在最下面的【危险感知药剂】。

    【危险感知药剂】的能力,一是让罗安提前预知感受到致命危险,二是通过感知他人对自己的态度,判断对方是否会对自己不利。

    第一种能力偏向被动,无法主动使用,只能等他人准备对自己不利时,提前一步作出反应,避免受伤。

    罗安一向喜欢主动不喜欢被动,于是他将更多目光放在了第二种能力上。

    通过认真思考与一点点深挖,罗安利用第二项能力中,感知他人对自己的态度,开发出了“情感感知”。

    “情感感知”可以判断他人对自己的态度、好恶、是否忠诚;还可以判断他人话语的真假。

    通过类似于“猜测真假话-判断真实信息”的脑筋急转弯,罗安将此能力开发成了一种他人眼中的“读心术”。

    同时,只有活人才有情绪,哪怕睡梦、昏迷,也会有思维波动,罗安借此将“情感感知”开发出探查周围的敌人在哪;探查敌人的行进路线;判断敌人死亡与否,是否在假死伪装。

    知识和智慧才是人类得以成功的基础,罗安对此深信不疑。

    【再生药剂】能让罗安在受伤后“重生”,可受伤毕竟不是什么好事,所以【再生药剂】一向被罗安放在第二位,留作底牌与后手准备。

    可以提前避开敌人攻击的【危险感知药剂】,则始终被罗安认定拥有最高优先级。

    【钋210案】后,宝箱开出2瓶【危险感知药剂】,罗安并未当场服下,一直留存在系统仓库。

    今天成功开出3瓶【危险感知药

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