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599.时代落幕(完结撒花)

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有喜欢他的女孩子。

    然而某一天来自真实的女孩打破了这里所有的平静,在寻找人鱼本心的路上,男主和这个来自真实的女孩逐渐成长,最后获得幸福和理解的故事。

    ……

    总之,我设想过无数的版本,一个比一个更加离奇的故事和设定。

    但最后,却选择了一个没有魔法、真实的世界。

    普通而平凡的《人鱼之泪》的故事。

    在这个游戏中,以前所有的《被窝男》、《逆向度的人》……只不过是女主角立花雨写的故事。

    仅此而已。

    从魔幻回归到现实。

    我觉得,这才是回到了原点。

    也回到了我所创作的本心。

    幸福啊,本身就是很难定义的事情。

    但是我想,哪怕是在平凡的世界当中,能得到善待,并且愿意善待他人,这就是最大的幸福吧。”

    呜呜呜……

    下面哭声一片,无数人抹起了眼泪。

    古源老贼,你干嘛要做得那么好?

    连最后的引退发言都可以说是满分。

    《人鱼之泪》除了青智源所说的那些之外,其实对于游戏人而言,还开创了一个先河:

    从游戏中打破次元壁。

    立花雨所写的信,包括最终坂田晓给自己写的悼词,表面上是在谢谢游戏里的人物。

    但是这个【谢谢你们】,也包含着坐在屏幕前的玩家们。

    他们共同完成了这个故事。

    缺少任何一环都不够完整。

    现场那么多的游戏杂志记者,在玩到《人鱼之泪》最后的时候都不免被震撼到。

    又一个会被载入史册的游戏。

    而且就像青智源自己说的那样,人鱼之泪是从魔幻回归平凡,让所有的玩家们都明白了一个道理:

    故事动人,是因为情感本身,而不是设定。

    哪怕是回归现实,回归平凡,都有着足够打动人心的力量。

    这大概就是古源椿楸的实力吧!

    “当然,幸福最终要交给你们自己去定义。”

    时间也不早了,青智源的发言也进入尾声:

    “《人鱼之泪》给古源椿楸的游戏制作生涯,画上了一个句号。

    是不是完美,我其实觉得并不重要。

    每个人都有每个人自己的理解。

    但是,有一点我做到了,让玩家们在游戏中体验到了完整的人生。

    爱情也好,亲情也罢,哪怕是陌生人的善意,在人鱼之泪里都有完整的诠释。

    对于我来说,已经没有任何的遗憾了。”

    ……

    “属于我的时代结束了,但是年轻人们的时代才将开始,我很期待,当古源椿楸落幕之后,更为精彩的未来。

    我相信未来的游戏人们啊,你们一定能做得更好!”

    哗哗哗……

    现场所有人起立,掌声如雷。

    青智源自己也有点哽咽,不过脸上依然是幸福的微笑。

    他放下话筒,从台上走下来,一一拥抱过过去的合作伙伴和亲密无间的战友们:

    宫崎骏、岩田聪、三上真司、石野美香、虚渊玄、麻枝准、宫崎英高、那须蘑菇……

    最后是他的家人:

    青沐河和青爱月,以及他最爱的津田奈央。

    津田奈央脸上露出宠溺而欣慰的笑容,伸出手去将他抱紧。

    “辛苦了,智源君。

    谢谢你,古源椿楸。”

    ……

    而在青智源的身后大屏幕上,出现的是古源椿楸和青智源的生平:

    画面最开始是阴阳师主角:悠木灵。

    屏幕滚动着从pokeni创建以来,青智源主导和参与的所有游戏:

    1990阴阳师(半原创)

    1990名门学院

    1991阴阳师2(原创)

    1991人鱼之心(半原创,改自虚渊玄《沙耶之歌》)

    1991暗黑破坏神

    1992你的名字

    1992宝可梦

    1992逆向度的人(原创)

    1993猎魔人(原创)

    1993被窝男(原创)

    1994颠倒的帕特玛

    1994CLANNAD

    1994LIFE-LINE(原创)

    1995宝可梦3D大世界

    1995去月球

    1996永痕灰烬原创

    1996求婚大作战

    1996幽灵公主

    1996宝可梦3D大世界:月之暗面(原创)

    1996宝可梦3D大世界:太阳神话(原创)

    1997边境原创猎魔人2(原创)

    1997:86——不存在的战区

    1997:Fate Stay Night:

    1997:宝可梦:不可思议大冒险(原创)

    1997:宝可梦赛车(原创)

    1998我的机器人女友

    1998虫师

    1999雀魂

    1999永痕灰烬2(原创)

    1999宝可梦:龙猫大家族(原创)

    1999宝可梦魔法/机械(原创)

    1999我的未来女友(原创)

    1999怪物猎人

    1999寻龙之旅(原创)

    2000 AIR

    2000:86续作(原创)

    2000:游戏王

    2000:黑客帝国

    2001魔兽争霸3:混乱之治

    2001莎木

    2001斗牛(原创)

    2002虫师2

    2002:紫罗兰的永恒花园

    2002:千与千寻

    2002:哈利波特

    2002:游戏权力的游戏

    2002:地心引力

    2003:怪物猎人2

    2003:宝可梦online:

    2003:人鱼之泪(原创)

    ……

    看到大屏幕上出现的一款接着一款的游戏,现场的所有人无不动容。

    这些游戏,都是pokeni的代表作。

    同时也是无数人的青春。

    对于pokeni的员工们来说,这是他们的孩子。

    青智源回头看了一眼大屏幕,心中感慨万千。

    一个时代。

    游戏的黄金时代。

    走到这里,刚刚好。

    从galgame开始,到galgame结束。

    2003年以后,属于galgame的时代,就要落幕了。

    属于古源椿楸,也是青智源的时代要落幕了。

    虽然有不舍,却没有遗憾。

    就像他所说的那样:

    “属于我的时代结束了,但是年轻人们的时代才将开始,我很期待,当古源椿楸落幕之后,更为精彩的未来。

    我相信未来的游戏人们啊,你们一定能做得更好!”

    ……

    (全书完)

    ——————————————————————————

    青智源的感言,就是我想说的话。

    这里写的【原创】,就是市面上没有的游戏,完全是作者自己原创出来的。

    大家可以根据年表去回顾这本书。

    谢谢大家的陪伴。

    鞠躬感谢。
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