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第206章 死亡延迟技能

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“千裂斩!”

    地狱火缭绕在巴尔‘蒙’克与诺统之上,狠狠地击打到贝奥武夫重创的伤口,佛恩尤特的瞳孔剧烈收缩,完全没料到自己会栽到几个不到五十级的npc手里。

    要是莫德古德出手了,佛恩尤特还好理解,可……

    咕滋……

    佛恩尤特的双瞳涣散无光,齐格菲收到了击杀的提示音,心中莫名升起一股不详的预感。

    佛恩尤特擅长用毒,猝不及防下遭到伏击,发挥不出毒的优势很容易被击杀,齐格菲的基础扫描勘察到佛恩尤特有好几个大型毒系技能,只是来不及‘吟’唱释放。

    基础扫描未能完全获取佛恩尤特的资料,时间太仓促,进行详细的分析是给自己添堵。

    冈格尼尔认出了佛恩尤特死亡的怪状:“死亡延迟技能!”

    死亡延迟技能。

    绝大部分技能的释放都是在使用者存活的条件下,凡事总有例外,死亡延迟技能便是其中之一,这类技能的发动时机,是在使用者的生命宣告终结后才会触发,一般作为被动类型存在。拥有这类技能的人,恐怕这辈子都不想触发它吧,因为必须要真正的死亡,复活、假死等等一概不能触发。

    过于苛刻的条件,也注定这类技能具备常规难以企及的恐怖。

    肝肠寸断(被动):死亡后触发,周围半径100米内所有敌人施加肝肠寸断状态,不可净化、移除,受到该状态的敌人每秒扣减10%最大生命值,持续5分钟

    “这也太……”

    齐格菲的抱怨尚未说完,光速递减的生命值便终结了齐格菲的生命。

    使用二十点筹码,复活。

    新生后的齐格菲,身上还带着那个的肝肠寸断的debuff,按理说死亡后会重置身上的大部分状态,可那个技能却突破了这一项常规。以死亡为代价、npc一生只有一次的技能,岂是那么好对付的?

    残破的净化器,净化!

    系统提示:没有可以净化的buff

    竟然真的不能净化……百毒不侵没有记录,看来这只是一个单纯的技能效果。

    齐格菲的生命值再一次扣减到零,10秒内不使用筹码复活会被视为死亡,齐格菲等候七八秒,然后选择复活。

    另一边,法夫纳等人也受到了同样的情况,肝肠寸断不属于魔法伤害,法夫纳的魔法免疫束手无策,轻易地被技能‘波’及到,弗洛丝希德和刚刚复活的贝奥武夫也没能幸免,谁都不明白是怎么一回事就各自死了一次。

    很快,他们发现身上多出了一个buff,明显是它在作祟。

    齐格菲趁着复活后短暂的10秒喊道:“那个状态净化不了!要持续5分钟!”

    法夫纳愕然:“可、可尤弥尔率领的大军从纳斯特隆德内部赶过来了啊……”

    走几步就要死一次,要怎么逃跑?

    “对不住了!”

    扫‘荡’的暴风雨技能刷新,齐格菲召唤出冈格尼尔幻影,架着三名同伴,像丢铅球一样把他们扔出纳斯特隆德,他自己也依靠长枪幻影的帮助,狼狈不堪地逃走,一口气冲出死尸之壑。

    危急情况下,齐格菲顾不上调整着陆点了,只好委屈一下弗洛丝希德,让她不情愿地和脏兮兮的土地第二次接触。

    问题还不算完,齐格菲等人是能复活,身上的装备依然会按照死亡计算扣减耐久,除‘裸’装的贝奥武夫外,其他人又把装备脱下来,在接连不断的死亡中‘抽’搐了整整五分钟,终于结束了这段噩梦。

    齐格菲真心佩服欧若拉,内测时期她每天死亡的次数比现在齐格菲等人死亡的总和还要多,亏她能坚强地‘挺’过来。连续死亡三十多次,齐格菲等人体验一次就快要疯掉了。

    好在时间未到18日,不然齐格菲有复活石也难逃一死。

    没有受到影响的莫德古德笑呵呵地问道:“还好么?”

    “浑身快要散架了……”齐格菲本想说五分钟内持续死亡应该够格申请吉尼斯世界纪录,虚拟世界内貌似没有世界纪录之类的,于是只把前半句想法说了出来。

    同样累得够呛的弗洛丝希德和贝奥武夫举双手赞同,齐格菲注意到法夫纳似乎没什么太大的影响,龙族死亡时同样会有痛苦,法夫纳有种……司空见惯的态度?

    纳斯特隆德里,上古巨人尤弥尔正在‘乱’发脾气,他的等级是满级,若是以他为对手,十个齐格菲都不够看。

    重新穿戴上装备,要做的工作是清

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