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第八章 创世之纱

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    另一边。

    雪碧的隔音房内。

    克拉普斯看着局势的发展,长舒一口气。

    “还好,虽然出了些变故,但是可以接受。”

    接着转头,看向房间的角落。

    “根据创世之纱的图案来看,他们应该不会ban猛犸才对。”

    角落的阴影里,什么也没有,却传来回应:“你以为你看得懂创世之纱?”

    语气相当轻佻,似是在嘲讽克拉普斯,“那不是凡人能理解的东西。”

    “那你呢,命运的梭线不是由你来编织的吗?”克拉普斯不解,“不会真有人连自己干的活是什么都不知道吧,不会吧不会吧。”

    “我只是编织者,不是设计者。”角落里涟漪泛起,一只蚂蚁模样的虫型生物浮现,叹了一口气,又迅速遁入阴影中。

    “我们编织者一族传承的时间已经太长了,就连我继承编织者之名也已经是很久以前的事了。”

    “行了行了,你的故事最少听你说过十遍了”,克拉普斯不耐烦,“先赢了这一把再说。”

    “但愿如此。”

    …

    中塔的倒塌,正式宣告对线期的结束。

    在dota2这款游戏里,由于前几分钟大家的等级低,没有技能点数学习技能,并且经济低,没有钱买好的装备,所以只能老老实实的待在自己那一路,平稳的补刀。

    这过程中或许会有辅助抓机会游走一波中路,或者多人集结强冲一波塔,但是三条路线的核心位置通常不会离开。

    但是随着游戏时间的流逝,英雄等级普遍提升,属性也逐渐变高,一条兵线的经济已经无法满足核心位置的发育。

    这时候战略也会随之变化,一号位承担着终结比赛的责任,所以全场的资源都会向其倾斜,入目所见的所有兵线、野怪只要见到,就顺手补掉。

    所以一号位又叫大哥,是核心中的核心,目标只有一个,那就是刷!

    竭尽所能的补刀、发育,除非是确定能收割的团战,否则将看不到他的身影。

    但是全场的经济总量是有限的,一号位得的多了,那其他人得的就少了。

    而二号位因为处于中路,兵线较短,所以等级提升速度快,并且在处理完兵线后空余的时间足够去抓一波边路,所以不会太穷。

    那么三号位就苦逼了,留给自己的经济属实没有多少。

    但是没关系。

    生活还是要继续的。

    爱玩三号位的人都有一颗处事不惊的心。

    GPM虽然最多480,但是每补一刀都能笑哈哈。

    为了最大限度的在有限的经济里发挥出最大的作用,三号位一般都会选择购买团队装。

    团队装顾名思义,就是能够让整个团队的人获得属性提升,比如全体吸血,全体护盾,全体回血之类的。

    

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