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184:村民

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其中一条属性给物品附魔。

    这些附魔属性很多,有减伤、击退、火焰属性、无限耐久、效率增加、精准采集、受击时回血、攻击力增加、对特定敌人伤害增加等等。

    说白了附魔就是刷词条,刷起来非常耗材料。

    而且他不仅在记录合成表,还发现了游戏里的动物能够驯化,驯化后的牛、马、猪、羊等大型动物都可以连接上车厢。

    车厢可以存放东西,充当矿车的作用。

    同时驯化后的动物可以养殖,每隔一段时间就会生出小动物,是重要的食物来源。

    手柄叔已经搞懂了这游戏的大致玩法。

    越到后面,各种素材的需求就越大。

    为了满足消耗,玩家需要天天待在矿洞里挖矿,要么就是砍树。

    然后用收集来的素材继续升级,周围挖空了就造铁路,去更远的地方继续挖矿。

    这工作量十分巨大。

    相比窈小窈那种慢悠悠的玩法,手柄叔更看重效率。

    他已经学会了很多东西,并且会将这些游戏经验写成攻略发到网上。

    “诶?这游戏还真有村子和NPC啊。”手柄叔逛到了一处明显是村落的地方。

    首先第一件事,他把村民们种植的作物全都收割了,放入了自己的背包里,尽显玩家的强盗属性。

    “我看到了就是我的!”手柄叔说道。

    然后他才去观察那些村民。

    《我的世界》的村民会刷在村子里,在创造模式中也可以使用刷怪蛋生成。

    在原本游戏中,村民会自己耕作、会繁殖、商人村民还能和玩家进行交易。

    但是村民不会离开他们的村庄,基本就是在村庄附近游荡,还会被僵尸攻击、转化成僵尸,然后变成玩家的敌人。

    经过汪佳的改良,游戏中的村民可以和玩家之间形成雇佣关系。

    手柄叔靠近一个村民。

    画面出现了一个选项。

    【雇佣】

    “这意思是能雇佣村民干活?”

    手柄叔点击了下,然后出现了价格:每周15土豆。

    他又看了看其他村民,发现价格是不一样的:每周20萝卜。

    他雇佣了一名村民,然后游戏出现了更多选项和一些游戏提示。

    “哦, 可以让村民帮自己干活是吧,需要把食物也就是工资放到箱子里,每周会自动抠相应的食物。”

    “然后可以给他们装备让他们变成战士跟在你后面,也可以划好巡逻路线,让他们自动巡逻,遇到怪物会自动攻击……”

    “也可以让他们帮忙照顾你的耕地,会帮你收割和种植,也可以让他们来帮你挖矿。”

    手柄叔仔细地阅读了下跳出来的教程,搞懂了如何雇佣村民帮自己劳动。

    《我的世界》的所有生物和村民都是由曙光系统控制的,智能化程度相当高。

    帮玩家干活一点问题也没有。

    指挥方式和传统的经营类游戏差不多,甚至更简单。

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