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044:水军

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    刘凯率先发表意见:“我觉得这团本应该要增加一个提升玩家伤害的副本,玩家可以自行选择要不要打这个副本。”

    “等这个团本出来,开荒难度肯定很大,玩家之前都没有打过这么难的副本,不仅要伤害,还要配合,所以要出个BUFF类型的副本,通关这个副本之后可以让所有攻坚队队员获得临时的伤害增加BUFF,降低团本通关压力。”

    “而到了后期,玩家普遍装备都起来了,伤害都有了,就可以节省时间不打这个副本了。”

    刘凯的想法很不错,甚至和后期DNF的团本路子差不多。

    自从刘凯当上执行策划或者说是游戏部的负责人之后,他的能力有了很大提升。

    “你的想法很好,可以加进去。”

    虽然玄游是汪佳的一言堂,但是员工的一些不错的意见他还是会听的。

    员工们畅所欲言,不断地提出改进意见。

    会议很快就开了一个上午。

    而且这还只是初稿,还要针对很多问题进行细化。

    因为汪佳并不可能记住DNF的所有装备,记也只能记住那些热门装备。

    许多内容都需要员工的努力,好在有个框架底子在,汪佳还是能将游戏复刻到这个世界。

    DNF没有罗特斯团本,汪佳也只是提前练手原创团本。

    而且汪佳不认为加这个团本会让游戏环境崩溃。

    即使是崩溃了,他也知道怎么补救,那就是“大转移”版本,直接推翻重做!

    这是DNF的长寿秘诀之一!

    游戏在开发阶段,无论怎么做都不可能考虑到所有情况,等正式上线肯定还有问题,然后进行调整。

    但是开发阶段就是要尽量避免问题。

    讨论完团本机制之后就是奖励问题。

    团本的最大奖励是一件罗特斯史诗武器,以及传说装备,这些装备的制作周期都很长,足够玩家晚上很长一段时间的。

    “感谢各位的辛苦工作,这次会议就开到这里了,游戏部先着手开发,出现什么问题后面再继续优化调整。”

    “散会。”

    ……

    大鹅集团总部。

    助理开始汇报工作:“马总,水军都安排妥了,那些黑稿也都发出去了。”

    没错,那篇名为“《地下城与勇士》定位错误!玄游走进了死胡同?”的黑稿正是马总的安排。

    这种黑稿没有直接抹黑对象,而是用一种“我是对你好”的语气进行循循诱导,在潜移默化之中让关中接受玩法。

    再配合水军,可谓效果拔群!

    相信这些黑稿和水军能引起大量的《地下城与勇士》玩家流失。

    哪怕流失的只是刷图玩家,那对大鹅来说也值了,因为市面上的横板格斗游戏很少,电脑端的就更少了。

    这些玩家不玩玄游的《地下城与勇士》自然会转头玩大鹅的《地下城与冒险家》。

    玄游开办的天下第一武道会活动确实热度很高,很多选手并不是为了钱而参加的,大多是为了证明自己。

    而光是能打过那十个电脑,在玩家群体中都算了不起了。

    大鹅就是在PK上输了玄游一筹。

    但是马总是何人,当年他创业时,险些失败,穷得要把公司卖掉,但就算如此,他还是坚持下来了!

    既然PKC输了,那就在刷图领域搬回来。

    用大量的黑稿和水军割裂《地下城与勇士》的PK群体与刷图群体。

    达成劝退目的。

    劝退的那部分玩家自然会玩大鹅的游戏。

    

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