多人知道,越多人认可,最好每一个人都想来玩。对一款新游戏进行首播测试肯定是要让观众看到这个游戏的内容和各种玩法,以及乐趣所在,可玩性是非常重要的。”
这是孟超作为一个多年以来的资深游戏爱好者的感悟。
“是要我们对这个游戏进行探索和解锁玩法吗?”
“那这笔奖金就相当于是巨额广告费了,游戏公司肯定安排了‘高手’,防止玩家还没展现出游戏特性就暴毙了。”
“那么,究竟是玩家对战?组队打Boss?共建文明?开荒世界?还是……”
事实证明孟超作为骨灰级玩家的猜测是正确的。
正当他猜测着游戏公司的目的时,和获胜条件时,在直播画面的旁边,一个排行榜出现。
【100号玩家孟超逃脱沼泽,积分+1!】
系统公告一出,紧接着就是一个榜单界面。
【游戏积分榜!】
【100号玩家孟超,积分1。】
【99号玩家……,积分0。】
【98号玩家……,积分0。】
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现在,除了孟超获得1积分以外,其余玩家全部为0。
当然,玩家们在游戏内是看不到这个排行榜的,系统会根据玩家的行为来统计积分并进行排名。
和孟超的猜想一样,只有拿到高额的积分才能够在这个游戏中胜出,但是除了观众以外,游戏公司却又不给玩家们看这个积分排行榜,目的就是让他们探索和竞争,碰撞出意想不到的火花,直到最后一个玩家退出,高分者获胜。