实卡环境下,这是张“场地魔法卡”,专门用来辅助带有“卡通”字眼的怪兽,却算不得什么优秀的卡片。然而,贝卡斯在那场决斗中使用的【卡通世界】不同,是首张“永续魔法卡(发动后能长期待在场上的魔法卡)”。
并且,效果异常可怕。若是放到加文的前世,甚至会被玩家们称作“假卡”强烈抵制。这张卡能将所有被贝卡斯召唤的怪兽转化为“卡通怪兽”,并在战斗后让怪兽躲进卡通书的世界里。只要在那个世界,怪兽就是无敌的。
藏匿于书本中的卡通怪兽无法被对方攻击,且不受任何效果影响。只有在它主动出现在场上时,才能够尝试击退。这意味着对方无法进行攻击,而贝卡斯则可以随意召唤任何怪兽,让与他对战的决斗者见着自己一步步败北。
再加上贝卡斯具备看透人心的能力,对手的手牌、盖卡与想法他都知晓,并以此用各种卡应对。对决前期,游戏一度陷入劣势,就连他最喜欢也是最强的王牌怪兽【黑魔术师】都因贝卡斯使用的魔法卡成为了他的卡通怪兽。
【卡通世界】并非无解,因为它自身没有破坏抗性。早在游戏参战前,即便加文记不清贝卡斯在“原著”里的卡组具体有什么效果,还是清楚必定会有“卡通”类的魔法出现。于是,便提前塞给了游戏两张多余的【旋风】。
只不过,这点也被贝卡斯通过能力“看”到了。游戏尽管抽到了【旋风】,却因贝卡斯发动的一张陷阱不得不扔进了墓地。第二张【旋风】也被贝卡斯的魔法卡影响,从卡组中除外了。比起【卡通世界】,他的能力更难缠。
若是换做加文,面对相同的状况,他必然无法阻止贝卡斯看透自己的心思,却亦能凭借着超越时代的卡组将贝卡斯用来应对的卡一一排除,拖延到无卡可抽的地步,获得胜利。游戏没有这种条件,但是,他想出了某个主意。
由于体内有着两个灵魂,暗游戏与表游戏相互转化。贝卡斯无法在表游戏掌控身体时看出隐藏在其体内的暗游戏的想法。于是,借助这种办法,他勉强摆脱了心灵窥探。并在之后回收墓地的【旋风】,破坏了【卡通世界】。
当时,观战的海马(加文的邀请)还以为游戏会赢得胜利,却未曾想过贝卡斯的王牌可不止【卡通世界】。下回合,贝卡斯开启了黑暗游戏。在黑暗游戏中,无法通过科技让怪兽现身,每次受到伤害,精神与肉体也会受损。
由于黑暗力量包裹全场,其他人在决斗结束时无法进行干涉。若不是当时加文及时出手,利用自己的力量打开了个稍小的缺口,海马等人甚至无法看到内部发生的事。接着,贝卡斯特招了他的第二张王牌——【纳祭之魔】。
【纳祭之魔】是“仪式怪兽”,和“融合怪兽”不同,为利用特定的“仪式魔法”,将符合卡片要求的怪兽作为祭品奉上才能召唤的特殊怪兽。召唤条件比起“融合怪兽”还要困难,在这个时代显得十分苛刻,且数量稀少。
融合怪兽需要的【融合】(或具备该效果的卡)能够用在几乎所有融合怪兽身上,可仪式魔法单独拿出来却没有任何的用处,反而会占据手卡资源。因此,如今的仪式怪兽都很强,它们或是自身数值高,或是有着特殊效果。
而这张卡就是后者,效果为:“一回合一次,吸收对方场上一只怪兽,攻击、守备上升那只怪兽各自数值的合计。被战斗破坏的场合,作为代替把吸收的一只怪兽破坏,战斗发生的对自己的伤害由那只怪的原持有者承受。”
【纳祭之魔】的出现打乱了两个游戏的部署,之后,贝卡斯使用怪兽效果吸收了刚解放回到游戏场上的【黑魔术师】。可是,暗游戏没打算放弃,在因黑暗游戏不断损耗精神力的表游戏帮助下,他重新取回了【黑魔术师】。
接着,暗游戏利用魔法卡【洗脑(直到回合结束,得到对方场上攻击表示的一只怪兽的所有权)】暂时控制住了【纳祭之魔】,并以它和【黑魔术师】为祭品,借助盖卡【混沌—黑魔术之仪式】召唤出了【混沌黑魔术师】。
然而,轮到贝卡斯的回合时,他用【死者转生】重新将【纳祭之魔】加入手卡,并通过【融合】,将其与【千眼邪教神】为素材,召唤出了【千眼纳祭魔】,比【纳祭之魔】多出了个眼睛全部张开对手怪兽无法行动的效果。
这确实为游戏造成了不小麻烦,可惜,终究抵挡不了“口胡”的威力。最终,【千眼纳祭魔】因为库力波家族的初始成员【栗子球】不存在的“机雷化”效果惨遭无力化,游戏指示【混沌黑魔术师】给予了贝卡斯最后一击。