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第十五章 选个技能吧

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己的二级技能还没有选。

    打开了技能界面,映入眼帘的是一个巨大的技能列表。

    不过目前只有第一排技能是亮着的。

    陈硬汉仔细的研究了一下,他需要在4个二级技能里选择一个。

    每一个二级技能都带一个被动,分别指向职业的四种不同发展道路。

    ——技能列表——

    技能一

    名称:斩击

    职业:战士

    需要等级:2

    技能等级:0

    消耗:0

    技能冷却:4s

    效果:向目标发动斩击,对目标造成{(力量*1.2)+(攻击*1.2)}*(技能等级*0.75)+(武器熟练度*2)伤害,并回复2点怒气

    被动效果:每存在一点怒气伤害增加2%。

    技能二

    名称:连斩

    职业:战士

    需要等级:2

    技能等级:0

    消耗:0

    技能冷却:3s

    效果:快速向目标发动两次连续攻击,第一次造成{(力量*0.8)+(攻击*0.8)}*(技能等级*0.75)+(武器熟练度*2)的伤害,第二次造成前一次一半的伤害。第一刀回复2点怒气,第二刀回复1点怒气。

    被动效果:每存在一点怒气攻击速度增加3%。

    技能三

    名称:冲锋

    职业:战士

    需要等级:2

    技能等级:0

    消耗:0

    最远发动距离:8米

    技能冷却:5s

    效果:向目标发起快速冲锋,造成{(力量*1)+(攻击*1)}*(技能等级*0.75)+(武器熟练度*2)的伤害,并眩晕2秒,(眩晕时间递减,最小眩晕时间不会低于1秒,第一次眩晕后30秒重置),回复3点怒气。

    被动效果:当前角色技能对目标起到控制效果时,在控制持续时间内,目标受到伤害增加10%

    技能四

    名称:回气斩

    职业:战士

    需要等级:2

    技能等级:0

    消耗:0

    技能冷却:4s

    效果:向敌人发动由上到下的斩击,造成{(力量*1)+(攻击*1)}*(技能等级*0.75)+(武器熟练度*2)的伤害,并回复此次攻击20%的血量,回复2点怒气。

    被动效果:每消耗1点怒气回复1%生命值。

    陈硬汉仔细的分析了一下四个技能代表的方向,

    第一种高攻纯输出,

    第二种攻速纯输出,

    第三种,高控制且有团队加成,非常适合PK和团队战,

    第四种高回复,适合单打独斗。

    陈硬汉想都没想选择了第三个技能,冲锋才是男人的浪漫。

    战士不是死在冲锋中,就是死在冲锋的路上,无怨无悔。
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