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二卷-5对手的竞争优势

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    《设计者战场:蒸汽时代》虚构了一个战场背景——蒸汽机械时代的一场战争。

    和普通的即时策略游戏不同,在这款全新的游戏之中,玩家可以使用不同模块,自定义设计自己所指挥的海陆游戏载具。

    比如说,对于陆战载具,玩家可以选择火炮口径,选择一款炮塔,再选择一款车身,接着设定好车身和炮塔的装甲厚度等级,设计出属于自己的陆地游戏单位。

    再比如说,对于海上载具——这设计的创造度会更高些,玩家可以根据提供的船身,自己选择舰船上炮塔与舰桥的位置排布,在设定好装甲等级,设计出自己专属的舰船。

    在设计完毕之后,玩家便可以将陆战与海战单位编组,然后进行海陆一体化的即时策略游戏。

    【备注:这游戏的概念,看起来有些复杂,具体的游戏方式,将会在后面的章节中展示出。】

    “很不错,这正是我所要的效果!”端木星鸿看了之后,不禁赞叹道。

    接下来,各个部门的员工,讨论了一下这段时间的工作内容,然后,在端木星鸿哥哥的总结过后,这一次的会议,便结束了。

    端木星鸿很是愉悦地走出了办公楼,整个游戏,看起来已经差不多完成了,接下来便是第一轮debug阶段了。

    现在,端木星鸿连自己,也都已经有些迫不及待地等着游戏内侧日期的公布了!

    ……

    “或许,还需要一段测试时间。”在刚才那场会议过后,端木星鸿的哥哥如向端木星鸿

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