技能应该不是作为大招用,锋刃绞杀才是,听名字就牛叉,反正boss的大招都很牛叉,最牛叉的还是即死技能。
毫无疑问,都打到boss了,岂有不上的道理。
打boss就是盾抵苍穹先上了,冲锋,然后大地震荡,盾杀,嘲讽拉住仇恨,接着诸葛长风一个崩山斩击把仇恨分摊,最后才是剑裂苍穹和冰封苍穹两人。
boss的锋刃切割可以用格挡技能格挡,所以诸葛长风和盾抵苍穹交叉掩护,利用格挡技能格挡,随后爆发出100%暴击,至于boss的跳跃震落,是个很头疼的技能。
施展跳跃震落的时候,boss会处于霸体状态,随后高高跳起,接着落下来,对点造成震荡,凡是范围内的玩家都会被震飞,并且受到恐怖的伤害。
所以当boss进入霸体状态之后,四人就要全部分散开来,以防boss一下打到好几个,因为boss这个技能不是以仇恨目标为准,而是以人数为准,哪里人多就往哪里,只有人分开之后才会找仇恨目标。
boss的不死技能不是攻击技能,战斗的时候派不上用场,所以这boss攻击虽然高,但仅仅凭借两个就技能,对四人还是没有多少威胁,其血量也是慢慢的被磨下去。
“剑裂,你先退,我用血气珠和修罗血气斩将boss的血量打到10%,然后盾抵苍穹去扛,尽量牵制boss,让他的大招对着你放,以你的血量,开启固若金汤,boss没法秒杀你,等boss大招完了你就撤下来回血。”诸葛长风对着剑裂苍穹和盾抵苍穹安排道,同时开始蓄力修罗血气斩。
修罗血气斩是蓄力时间越长,范围越大,伤害越高,诸葛长风自然要选择蓄力之后才释放。
而在诸葛长风蓄力的时间,剑裂苍穹果断听从指挥退下去了,而盾抵苍穹却是扛着食尸鬼壁垒在前面顶住boss。
“喝,修炼血气斩。”
“血气珠。”
修罗血气斩要蓄力,血气珠却不用,在一道狭长的修罗血气斩之后,一个血气珠紧随而出,先后轰在boss身上,而boss也因为这两道攻击,血量降到10%。
“嘶啦!”
boss发出尖细难听让人忍不住磨牙的声音,随后猛然如同人一般直立起来,接着挥动其双爪,释放出锋刃绞杀技能。
锋刃绞杀技能和幻影剑舞差不多,boss锋利的爪子切割着盾抵苍穹的食尸鬼壁垒,并且释放出一道道魔气剑刃,最后嘭的一声,猛然全部爆炸。
这技能后面与幻影剑舞不同,幻影剑舞是把剑刃都扫出去,而boss的锋刃绞杀却是爆炸,盾抵苍穹直接被炸飞,血量猛降,但开启了固若金汤,防御力惊人,最终还有一千血量。
“盾抵苍穹,你赶紧回血,剑裂,我们杀,如果boss复活遁地赶紧过来抗住。”诸葛长风大喊一声,对着boss施展出噬魂封魔斩。
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