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五个人瞬间死了两个人,剩下的三个人如同受惊了兔子,纷纷闪到了遮蔽物或者隐蔽的地方,朝着子弹射来的方向不断地开枪!
“噗!噗!噗噗噗……!”子弹“嗖嗖……!”的划着火线来回交锋!谷马现在也必须还击,身边的墙壁之上碎屑横飞,他躲在一处墙角之处,甩手将子弹打出去,但却换来更多的子弹的回击。
这种对峙是最要不得的,因为没有效率,对于双方都是这样,谷马需要快速解决掉对方,而对方也需要快速解决掉谷马。他们刚才之所以会突然集中火力对着房间之内射击,和可能是已经发现自己的同伴死了好几个,从而从内心深处感到害怕了。
人在害怕的时候,会希望和同伴在一起行动,如果单独行动徒然会增加伤亡的几率,所以他们两个小组凑到了一起,可是在最短的时间之内,又有两名同伴被打死,现在的三个人终于赶到害怕了,并且也接近到崩溃的边缘。
谷马知道是时候给这些人最后一击的时候了,不将对方打崩溃,那么等他们缓过劲来,采取拖延战术,这里可是人家的地盘,那些科摩罗佣兵可不是吃素的,大批量的人涌上来,自己就是有三头六臂也只有是死路一条!况且自己的子弹不多了!
拔下最后一个弹夹,谷马“咔哒!”一声换上弹夹,又从后腰拔出第一个杀手的那把枪,他躲在墙壁后面心中默想着刚才剩下的三个人躲藏的位置,准备采取向上冲的战略!这是一项很大胆的举动!
本来就是短兵相接,双方又都是使用手枪,那么这需要谷马要尽量使用快速的身法才行,他需要不同的移动来浪费掉对方的子弹,跟狙击的方式不同,相对于单发射击的狙击枪,你的移动的路线要诡异飘忽并且快速,但却不能一直移动,否则会让狙击手判断出你的行动轨迹然后计算出你下一步的动向,而提前射出子弹来误导你,最后在一枪夺了你的生命。
而再近距离手枪遭遇战中,不但要有快速的身法和步伐,也需要不断地移动来吸引对方的子弹射角度,然后在移动中反击,将对方干掉,现在对方是惊弓之鸟,三个人必然回朝一个方向射击,这就是一个机会!假如对方有一个冷静下来,采取计算谷马行动轨迹的方式,而预设提前量射击,自己很可能就会被击中!
但现在谷马已经没时间跟他们再耗下去了,时间对他很重要,让其中任何一个人逃跑都是不别允许的,更何况刚才的动静已经不小了,谷马不知道莫尔顿庄园的那些卫兵,那些科摩罗佣兵是不是听到动静,是不是八木和彭昆这些人是不是要对自己围剿了,所以他必须立刻解决掉剩下的这三个人。
谷马猛的从隐蔽地点窜了出来,朝着三个人躲避的地方,连射三枪,这三枪是要对方躲避的,以利于自己快速接近对方,但很快对方就开始回击,子弹连续射向谷马,他们的枪法准头现在很差
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