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第二十一章 下山

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鼠标滑轮放大地图,将地图放大到最大后,让男人很失望。

    将地图上的瓦良尔山放大后,地图居然变成了空白。

    “听天由命吧。”说完男人闭上眼睛,右手握着鼠标在桌子上转圈。

    屏幕中的画面天旋地转,模糊一片什么也看不起。

    游戏世界里,站在洞穴外的莱昂斯不停的原地转圈。

    男人转了十来秒停了下来,接着按住W键+Shift键,控制角色向面朝的方向跑起去。

    熟话说上山容易下山难,若是下的这山是平地,还会难么?

    答案是否定的。莱昂斯下山的速度很快,奔跑起来能达到5.47km\/h。

    人物跑累了就用走,疲劳值下降后继续跑。这样连跑带走持续了10分钟,被一层透明水波拦住了去路。

    现实时间和游戏时间的比例是4:1,既现实1秒等于游戏内4秒。以这个计算,男人控制角色跑了10分钟,换算到游戏中就是40分钟。

    奔跑时间和走路时间是1:1,按照20分钟的5.47kmh计算,和20分钟的2.73km\/h计算,40分钟大约移动了3096米。

    游戏世界中,一层透明的水波挡住了莱昂斯的面前。

    男人觉得这东西碰不得:“照这游戏的坑爹程度,碰这东西多半会掉血,搞不好被秒杀也说不定。”

    “怎么办?过还是不过?”男人自己问自己。

    犹豫了十来秒,还是没做出决定。男人的烦躁感满满升起,瞥了一眼屏幕有下角,一颗不大不小刚好拳头大的石头躺在那里。

    Ctrl键按住,E键按下切换鼠标控制右手,鼠标模拟人物伸手的动作。画面中角色的游戏伸向石头,按下R键后,石头被攥在手里。

    松开Ctrl键,角色从下蹲姿势站起来。拖动鼠标看向水波,模拟手臂运动轨迹,将石头扔了出去。

    一秒后石头砸在水波上,从水波穿过没有惊起一丝波澜。

    石头穿过水波后落在地上,男人透过水波能清楚看到自己扔出去的石头。

    “石头能过去,那应该没事吧。”嘴上这样说着,可心里还是犹豫不决。

    过了一分钟,才下定决心穿过去:“死就死吧,这垃圾游戏大不了不玩了。”说完控制角色向水波走。

    男人担心事的没有发生,他控制着游戏人物安全的穿过水波,一滴血都没掉。

    控制人物转身看向身后,那神秘的水波居然不见了,出现在画面中的是陡峭的山坡!

    “怪不得叫瓦良尔山,原来真的是山。”说完打开系统设置,切换到退出游戏选项,并对着它按下鼠标。

    退出游戏后看了下时间,已经21:57了。

    男人正要关机时,屏幕桌面又下角弹出steam的提示,上面写着:《未知其名的世界》服务器停机维护更新公告。

    用鼠标点击后,浏览器自动打开并跳转网页。

    尊敬的《未知其名的世界》用户,为了给您带来更好的游戏体验,我们将于今天晚上10点对游戏进行停机维护。因停机给大家带来的不便,我们深表歉意。

    停机时间:2019年07月26日(周五)22:00—2019年07月27日(周六)06:00。

    停机范围:所有服务器。

    停机原因:BUG修复。

    修复内容:时间轴校对。

    修复版本:v1.0.0_Beta_v1.0.0_Build_v1.0.0

    更新后游戏版本:v1.0.0_Beta_v1.0.1_Build_v1.1.0

    “居然只是修复BUG?游戏这么多反人类设定,就不能改改么?”

    说完关闭网页,Win键按下打开开始菜单,鼠标打开电源然后对着‘关机’点下。

    电脑关机后,男人拿起桌子上的手机,躺在了炕上。

    睡觉?这才10点好不好,睡这么早简直就是开玩笑,他能睡得着就怪了!

    不继续玩电脑,是因为不想打扰他爸睡觉。
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