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第三十五章:交易

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    “兄.....兄....兄弟!这....这么多的!!?”白狼看着纪阳展示的背包,足足多达2000单位的食物【蟹肉】,这让一向沉稳的他,都不由得诧异得结巴起来。

    纪阳嘴角一翘,故作高深的笑而不语。

    白狼见此也没有多问,想到了其他,庆幸的说道:“还好,现在兑换系统已经开放,不然我连‘饭钱’都付不起了。”

    “噢~现在兑换系统已经开放了吗?”

    “今下午六点刚开放,在村子广场上刷新了个【金钱商人】,一块人民币兑换一铜,这价位有点高啊!”白狼双眉微皱,幽幽一叹后,继续说道:

    “而且这游戏也遵循了【大型网游货币法案】,每个玩家的账号一个月内最多只能花费一万块。”

    “噢!【大型网游货币法案】。”

    对于大型网游货币法案一事纪阳还是知道的,近些年来VR游戏的快速发展,一款大作很容易就能在全世界范围内广泛传播,让不少资金大鳄看到了又一条商路。

    国内还好,制定了一些相关法律法规,一定程度上扼制资金冲击信息领域。

    然而国外的惊天财团,对于游戏行业的侵蚀简直不要太严重,一旦被市场评估有发展前景的大型网游,都在很短的时间内便聚集起大批闻到腥味的资金“巨鳄”。

    它们在使用各种手段争抢那游戏股份的同时,还会投入资金涌入游戏之内,垄断生产线、挑动恶性竞争、刺激消费等等;

    通俗点就是,两手赚钱;

    以至于很多优秀的大型游戏,刚在全世界内火起来没两天,整个游戏就会被多个财团把持,游戏开发商只做出了一个游戏的空壳,但真正的运行与掌控权逐渐丢失。

    如此作法,基本上等于是把游戏大厂当做下金蛋的母鸡,这哪个游戏厂商受得了;

    由此,全世界的游戏大厂慢慢就针对外来资金的冲击,逐渐完善自身的“防御”,其中【大型网游货币法案】就是其中最为突出的,甚至受到国际组织认可。

    游戏货币基本上就是那游戏的经济命脉,保护好它,就相当于延长游戏寿命。

    这法案的完整版其实相当复杂,囊括方方面面;不过简明扼要的来说,就是控制单独账号玩家一个月充值的金额,以及一个月他身上所能流动的资金限制。

    这么做的主要目的就是延缓资金的爆炸式涌入,是的,只能“延缓”,规避这法案也非常简单,向玩家转账购金、代购,一样能收拢大量游戏货币。

    但,这法案的目的也就如此,增加收购游戏货币的成本,以及极大程度影响聚拢资金的速度,让游戏公司及时发现风险以有更多时间进行调整;

    当然,如此作法当然不可能毫无弊端,它必然会破坏土豪游戏的体验,“想充钱都还充不了,这什么破游戏?”

    但这点影响对于整个游戏的生存而言,却是显得有些微不足道了。

    只不过,《诺西迪亚》的开发商与运营商其实并不是

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