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正文 065 联邦天才

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    “用户连接中……”

    “正在匹配用户身份数据库……”

    “扫描虹膜中……数据采集完毕……”

    “扫描脑电波中……数据采集完毕……”

    “开始匹配用户身体数据库……”

    “身体素质信息采集中……百分十……百分之二十……”

    “百分之九十九……滴……数据信息采集完毕……正在生成数据包……”

    “现在开始搭建精神网络虹桥……”

    “精神网络虹桥建立中……百分十……百分之九十九……滴已建立完毕,准备跃迁……”

    已经上过两次武战道的宁天对于头盔中的这些程序命令也是轻车熟路了,静静地躺在虚拟仓中等待跃迁完毕。

    “唰!”宁天再一次来到登录界面,全部默认登入,然后在传送位置上直接选择了挑战塔。

    “正在传送中……”

    “唰!”身体又一阵颤动宁天来到了挑战塔的外面。

    看着眼前这座高耸如云、气势恢宏的挑战塔,宁天脑中回想起了智脑上关于挑战塔的说明。因为武战道内没有专门的武者实力排行榜,也没有专门的数据积分所以一般武战道的玩家就把挑战塔的积分作为武者实力的衡量标准。至于竞技场因为是自由挑战的模式所以水分很大。正常匹配的话如果能打出高的Kd比、超武比,那当然实力不会弱到哪去,但是就是怕那种为了赚积分而故意找菜鸟新手的玩家武者。往往数据积分恐怖得一笔,但是真实实力一塌糊涂。

    而联盟排行积分则是算的团体分,跟个人实力更排不上号。

    在这种机制下挑战积分无疑成为了玩家武者们心中相对比较公正的评判数据。而且一般都比较真实,能够实际地探测出一个武者的真实水平。因为在竞技场上都是对外公开的战斗,而武者们有时候难免有什么保命的压箱底功夫碍于信息公开而不敢施展。

    但是挑战塔内就完全不同了,绝对的封闭空间,保密措施做得很到位,玩家武者们也能够无所顾忌地在挑战塔内施展绝学,挑战极限。

    而且在挑战塔内玩家武者们往往都能在极限边缘中寻得自身的突破,就连联邦的两大暴力集团,武战堂和联邦军队都把武战道的挑战积分纳入到了可参考属性栏中,作为武者考核的软性数据。

    挑战塔的挑战机制是根据武者自身的境界,身体强度来进行拟定对手的,也就是说如果你是一名后天中期的武者,身体强度达到3阶,那么挑战塔就会帮你创造一个跟你同样境界,同样身体属性的NPC,如果你能击败他,那么会进入下一关。随着关卡的上升你遭遇的敌人在境界和身体素质上都会得到提升。

    从第一关一直挑战到你被NPC击败,每前进一关会得到十点的积分。

    其实这挑战塔考核的是武者的综合素质,尤其是战斗素质和武学悟性这两方面,因为在挑战塔无论你境界再高你的起步对手都是跟你平级的,也就是说你的境界和身体 素质并不能成为你的优势。反而有的时候那些境界高的武者的积分还没有低境界的武者来的高,因为这个挑战塔不是考核的境界和身体强度,而是你的悟性和战斗天赋。

    或者换句话说,你的底牌越多那么你就越可

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