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当天夜里,加里曼躺在床上,安全情况真正得到保障之后,之前一直对时间紧迫感才减缓。毕竟他可不想重生后还没有干出一番大事业来就在出生地死掉,不说有没有复活的机会,那也很丢脸不是吗。人活一世,面子最重要不是吗(括弧笑)?
加里曼点开人物面板,上面已经发生了变化。首先是他在制作止血粘剂和泥胶炸药时激活了一个新职业【炼金术士】,这是各种魔法物品制造类职业的初始职业,制造物品时能够获得经验,可以转职为附魔师,炼金铁匠等职业,大部分施法系职业都会兼职,因为在兼职炼金术师的情况下抄录卷轴会有10%的经验加成。特别是加里曼这种可以个人研制配方的存在,研发配方成功后可以获得一大笔经验。
所以他在这个月里直接获得了五万多一点的经验,被他分配到各职业中,把全部职业升级到了五级。学者职业升到五级花掉8790,法师升到五级花掉他14917经验值,炼金术师花掉两万经验值,总共用了43707点经验。剩下的七千多经验完全不够学者职业升级到六级需要15000经验,更别说后面就职的其他职业要承受经验惩罚。
三个五级职业能让加里曼获得三个成长极限属性点和一个自由属性点,自由属性点被他点到敏捷上加快施法速度,剩下的成长极限属性点暂时还用不上。
除了等级,加里曼的技能【法术辨识】因为解析法术的关系涨了10点,药剂制造、炼金制造、抄录卷轴和【知识(奥秘)】这四个技能都增加了5点技能点。
加里曼将人物面板关掉,抬头看了眼外面漆黑的夜空,半圆的月亮遥遥悬挂。他记得现在的日期是太阳历753年,丰收之月的月底,相当于十月二十八日的样子。当初《多元宇宙》内测时游戏里的时间是太阳历753年秋,十一月十五日。在玩家们进入游戏一周后,当他们能够熟悉的使用懒驴打滚这个招式躲避怪物攻击的时候,在又一次太阳升起的时候,突然出现了日食现象。
要知道,在这个拥有魔法与神明的世界,就算太阳是真实存在的,但是在主物质位面上空显示出来的也不是真实的太阳位置,而是太阳神神国的位置。像是现在出现的维持一整个星期的日全食天文现象,已经可以肯定是太阳神出了大事。
在日全食现象持续的那整个星期里,主物质位面的负能量逐渐浓郁起来,亡灵生物的踪迹频繁出现,各地都出现了暴乱,直到七天过后日全食消失,大地重回光明,各个国王和贵族们才能派遣军队出去镇压。
至此之后,主物质位面各地时不时有某一块地方突然陷入黑暗,负能量骤然暴涨,亡灵生物苏醒,玩家们称呼这种现象为黑太阳,是他们聚集人手收获一波经验的好地方,但也是原住民恐惧的地方。
内测持续了游戏时间一年之后进入了
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