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第6章 热血传奇(修)

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“领导,是这样的,刚才想到一个新游戏的点,但是还有些不完善的地方,我先保密下。您给我两天的时间,我出一个游戏设计文案的初稿,然后给您过目下。行不行?!”

    “你这小子,好就给你两天时间,到时你要是拿不出来,可别怪我对你不客气哦”刘超笑骂道。

    “得嘞,您就瞧好吧!我先回去啦!”

    ......

    傍晚,单身公寓

    吃过晚饭的王诩坐在家里的办公桌前。

    王诩选择《热血传奇》,主要还是从几个方面考虑的。

    第一,这款游戏当时火的原因,因为游戏设计中PK机制,玩家个人的斗争,行会为了荣誉的斗争,都使着这款游戏经久不衰。玩家玩起来就是暴爽!

    第二,游戏那时候竞争游戏很少,抢得头机,一下就抓住了大部分玩家。

    第三,这款游戏整个框架还是很清晰,数值设定也是比较透明化,关卡也很清晰。

    以王诩目前的能力还是能够把控的。至于音乐与美术,反正现在王诩有系统在,完全可以照抄出来。

    第四,道具收费,真的不用讲了,就是个坑,正好符合大boss的需求。

    所以,这款游戏还是王诩能够比较好掌控的。

    现在这世界上,网游刚刚起步,竞争对手还是比较少。但是技术很优越,原本传奇哪粗糙的画面可以不用保留了,现在可以做的精致些,游戏类型还是定2D的。

    大概的设定敲定下来后,王诩就开始正式把设计文档写出来。

    王诩运用上天赋:奋笔疾书。

    开始先写游戏的系统框架与世界观;

    战斗系统,关卡系统,成长系统,经济系统,多人互动系统,引导系统,与辅助系统。

    开始架构脑图,每个系统细分与介绍。

    世界观:

    曾经有各种各样的生物生活在这神秘的玛法大陆。人类的力量在其中是如此弱小,他们在这个大陆上被迫建立各种组织,以便抵抗那些有着超自然能力的野兽和怪物。然而,过了一段时间,一个神秘的种族的出现改变了这个大陆的势力分配,他们迅速的学习各种能力,很快的取得了非凡的能力,占据了这个大陆的领导地位。

    ......

    就在三国鼎立局势相对稳定的时候,一件不可想象的事情发生了。这就是尼耳和半兽人种族发展起来了。

    ......

    在战争初期,由于半兽人巨大无穷的力量,人类遭受了很多失败;但是,后来人类发现了半兽人的致命弱点——他们的智商很低,只是凭直觉行动,这个巨大的种族只是依靠各种蛮横的战术获得了成功。

    ......

    不幸中的万幸是,他们只是在各个分散的方向偶尔发动攻击,因此并未对人类形成严重威胁。

    ......

    有六个男人和女人们,他们开始准备书写玛法大陆上英雄历史的新一页。但是没有一个人能够知道这条不归路是怎样的,也不知道这个冒险最后是什么样的一个结局。

    每一会就写完了,初稿设定。接下来就要写各个系统规则了。
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