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第36章 很惨的你懂不懂?

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    正常失血有四种情况,分别为出血、损血、空血、崩血,四种情况都有可能造成失血效果,越重的伤势,失血的效果越厉害。

    或者可以反过来说,失血效果越厉害,造成的伤势越重。

    出血状态是指持续失去血量,分为微出血、轻出血、大出血,分别对应轻微伤、轻伤、重伤状态,当然,很多时候,这些状态可能会相互纠缠,并不是单一出现。

    损血指的是一次性失去血量,不同的部位有不同的损血上限,损血可能会造成伤势。比如在手臂上砍一刀,一次性损血可能为5%,并造成出血状态,但你就算一刀把手臂剁下来,无论这一刀的攻击力有多强悍,顶多就是丢失手臂,损血上限限定为30%。当然,这指的是正常损血,特殊情况以及造成的伤势和大出血效果不包含在内。

    空血指的是一次性失去所有血量,即死效果。很多攻击会突破损血上限,如内力侵袭、腰斩、剧毒、抹喉、刺心等。

    崩血指的是一次性失去大量血量并形成重伤出血效果,跟累积伤势形成的大出血效果不太一样,崩血造成的伤势更严重,为频死状态。

    不同的伤势就要不同的药物来治疗,所以在荣耀世界,各种药品都是非常受欢迎,人手必备的生活必需品。

    比如沈裕的轻伤状态,虽然不影响行动,但一时半会还治不好,用初级疗伤药治疗轻伤,费的时间太久。

    再往前走很危险,四人分别用了点疗伤药,便退回到平原地带。

    平原地带以小怪兽为多,虽然经验低一些,但胜在没有危险。

    打小怪兽时,沈裕就轻松许多,三个士兵都不会有什么危险,偶尔遇上小群野狗,四人都能应付,虽然慢一点,但级别还是慢慢地升了上去。

    一直奋战三个小时左右,三个士兵才分别升到20级,可惜沈裕的等级,却还是在0阶9级,再也升不上去。

    这又是玩家和士兵之间的区别,士兵前期不仅练级的速度快,其等级同样不受限制,阶位只要达到级别,随时都可以去进阶,成功就可以获得相应的属性提升,失败就失去机会。

    而玩家则不同,玩家等级达到升阶的瓶颈,就必须先进阶,才能继续提升等级,否则永远卡在该阶位内,无法获取经验。

    事实上,玩家进阶是很方便的,达到要求后,随时随地都可以去领地军校或者系统主城的系统军校去进阶,只要通过相应的进阶副本即可。

    可沈裕不一样,职业未确定,无法进行进阶操作。

    带上三个士兵回到村庄,交代他们自己去进阶,反正费用直接通过村庄领地资金扣款,不用领主亲自去,只要授权即可。

    沈裕回到村长办公室,发现人口有增加了几个,快接近50人,这九星领地人口数刷新速度真是惊人,说出去会羡慕死现在那一群为了人口烦恼的领主们。

    当然,工作室和公会那些BUG组织不算,他们可以利用手下的玩家凑人口,虽然高级副职人才和特殊人才一时半会没法凑到,但填充数量

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