明社会的科技产品,包括衣服鞋袜。货币在这里比不上一张卫生纸,金银珠宝更是累赘。】
【场景提示:这里正要进行一场游戏。】
然后再加个倒计时,陈墨满意地打了个响指,完美!
联机版本的暴风雪山庄,被陈墨设定为十人局,这就意味着这里面将没有NPC,只有突然死去的新鲜尸体。
除了一个看似边缘人物的角色模板,陈墨思考片刻,建立八个固定模板以及三个随机模板。考虑到场景的对战趣味性,陈墨还特地划分出阵营,负责人亲戚,偶然进入山庄的背包客,被打晕扔进来的KTV公主等为中立阵营,主线任务就是混吃等死,没事捣捣乱,瞎呼呼,退役军官,白领精英,校导主任等被划分为侦探阵营,主线任务就是收集线索,揪出凶手,完善故事背景,成功存活并找出理论上逃出山庄的可能性,剩下街头混混,变态老板,花花公子等被划分为恶棍阵营,主线任务当然就是杀光全人类。
不过阵营是划分出来了,可是陈墨在往面板上添加前一秒,顿了一下,接着阴阴一笑。
“阵营这东西,感觉还是作为隐藏设定更有趣啊。游戏一开局就知道谁是好人谁是坏人,谁又跟谁是一伙那有什么意思?这场景主打的就是悬疑惊悚啊!不把这群人吓出几千惊吓值,那我不是亏了吗?”
愉快地将阵营的设定藏起来,陈墨脑门一拍,又将人物模板跟阵营的固定搭配取消,改为随机匹配。
街头混混绝地反击,退役军官化身恶魔,KTV公主勇夺一血,合情合理又合法,没毛病!
改造完了角色面板,陈墨又开始想一个问题:“暴风雪山庄,暴风雪山庄,欸既然已经叫暴风雪山庄了,没点风雪怎么行?”另外,陈墨上次完了以后仔细想了想,全属性-50%的警示牌这事创意倒是新奇,但感觉不是很靠谱,所以在为山庄添加天气背景时,陈墨犹豫片刻,又给弄了一个悬崖峭壁的模块。
悬崖峭壁上有一个年久失修又岌岌可危的两百米吊桥,陈墨相当阴险地将之设定为,踩一脚不会断,走到一半也不会断,最后十米才会断,而且他还贴心地搭配了一个触发机制——一旦有人愚蠢地想着利用吊桥逃离当前场景,从而取巧完成主线任务,那么他在掉下万米悬崖的前一秒还会享受到从天而降的冰雹洗礼。
保证当事人酸爽到不行。
“嗯还有一个问题,这么大的场景一次只能接纳十人也太浪费了,”陈墨双眼中闪过一道兴奋的光,“那我就吃点亏,多开点仿真场景,总不能让你们等太久。”看,他就是这样一个善良,而又相当有良心的主神。
又将其他杂七杂八的东西都搞定,陈墨打开排队列表,看着列表上不断被之前那一条广播吸引而来的排队人数,陈墨嘴角上扬,露出恶劣的笑容:“来吧,热情的小白鼠们!”主神爸爸需要你!